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Assassin’s Creed Shadows pode salvar a Ubisoft? O jogo é bom, mas não ótimo: npr

Yasuke empunha um longo katana contra inimigos nas sombras de Assassin’s Creed.

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Assassin’s Creed Shadows, na quinta -feira, é um bom jogo de Assassin’s Creed. Mas “bom” pode não ser bom o suficiente para salvar uma das maiores empresas do setor.

“É tempos terríveis para a Ubisoft”, diz Stephen Totilo, fundador da publicação on -line Arquivo de jogo. “Eles estavam esperando um Guerra nas Estrelas jogo no verão passado para ser um grande sucesso, e bombardeou e colocou a empresa em modo de crise. “

Desde então, a Ubisoft demitiu centenas de trabalhadores. Citando a necessidade de refinar ainda mais o jogo, atrasou as sombras de novembro de 2024 a fevereiro do ano seguinte. Então empurrou o Data de lançamento novamente – para marcha. A empresa espera que o tempo extra de desenvolvimento resulte em um sucesso muito necessário.

“Eu não acho que as sombras vão fracassar, mas acho que mesmo um desempenho medíocre pode levar a mudanças significativas na Ubisoft”, acrescenta Totilo. “Esta é uma empresa que faz muitos corte de custos de emergência-está considerando diferentes maneiras de quebrar a empresa”.

Enquanto isso, as controvérsias apareceram sobre o jogo. Elon Musk twittou Que “Dei Kills Art”, sobre a inclusão de um samurai africano em seu cenário japonês feudal, pressagiando um auto-proclamado “Anti-Woke” Campanha de boicote. Alguns jogadores japoneses se opuseram à interpretação frouxa do estúdio francês de A história de seu país.

Mas o maior obstáculo da Ubisoft pode ser cansaço. O jogo de Assassin’s Creed original estreou em 2007 em Jerusalém medieval. Sequências aclamadas seguidas com cenários que variam do renascimento italiano à Era de Ouro da Pirataria. No entanto, as pontuações de revisão recusou lentamente na última década. Inovadores como Breath of the Wild e Elden Ring chamaram elogios com precisão porque eles Convenções em busca que a Ubisoft havia popularizado. Após o promissor mas em pequena escala de 2023, o Creed Mirage, a franquia ainda precisava de um novo começo.

Corte para o rápido

Então, Shadows é a revisão ousada que eu imaginei?

Não. Mas ele cresceu em mim.

O jogo começa forte antes de fazer desvios lânguidos. Dentro da primeira hora, Shadows apresenta habilmente seus dois protagonistas. Você joga pela primeira vez como Yasuke, um homem negro imponente que atrai olhares onde quer que vá, enquanto deixa seus mestres portugueses e se transforma em um samurai de honra dedicado ao senhor da guerra Oda Nobunaga. Momentos depois, você toca como Naoe, uma jovem shinobi que luta desesperadamente para salvar sua aldeia das forças de Nobunaga, apenas para assistir a misteriosas figuras mascaradas matar seu pai e deixá -la morta. Por mais não é original, é uma configuração sem falhas para uma história de vingança, onde uma lâmina bem posicionada pode resolver a maioria dos problemas.


Yasuke usa um Kanabo pesado para tocar um samurai adversário.

Yasuke usa um Kanabo pesado para tocar um samurai adversário.

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Mas as sombras ficaram dolorosamente lentas. Coloquei o campo japonês pelas próximas oito horas como Naoe. Fiz amizade com um cachorro, meditou para descobrir sequências de flashback e participei de uma cerimônia de chá mergulhada em intriga. O jogo não parecia ter realmente começado até Yasuke ressurgir, primeiro como inimigo e depois como amigo.

Enquanto Naoe é uma faca do exército suíço, Yasuke é um martelo. O jogo o habitua para o típico estilo de jogo de assassinato de Naoe – parkour aéreo, quedas furtivas, ferramentas mortais, etc. Depois de desbloquear Yasuke, você pode trocar por ele quando não estiver perto de inimigos, negociando flexibilidade por pura energia.


Naoe tem vista para um composto nas sombras de Assassin's Creed.

Naoe tem vista para um composto nas sombras de Assassin’s Creed.

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No começo, vi poucas razões para me desviar de Naoe. Enquanto ela é mais adequada para a maioria das circunstâncias, uma experiência me ensinou o valor das trocas estratégicas. Eu tinha infiltrado um castelo em Kyoto como Naoe, perseguindo um samurai corrupto antes que um arqueiro cauteloso explodisse minha capa. Enquanto os soldados se lançavam sobre o meu caminho, lutei desesperadamente e matei dois alvos de assassinato. Marcado como “procurado” pelas autoridades locais, eu lutei em segurança com uma barra de saúde em maior parte esgotada.

Mudando para Yasuke, voltei ao castelo. Incapaz de confiar na minha furtividade habitual, entrei em inimigos e encolhei os golpes. Os ataques que quase me esmagaram agora mal amassavam minha armadura pesada. Naoe já havia conquistado a maior parte do castelo; Yasuke terminou o trabalho. Raramente o retorno parecia tão doce.

Eu ainda tenho dezenas de horas restantes com as sombras de Assassin’s Creed, mas momentos como isso me estimulam. Não consigo decidir se o jogo é fundamentalmente chato – que, apesar de todos os seus sistemas de beleza e elegantes, ainda é um pouco seguro e cansado. Mas há algo no push-and-pull entre os estilos de jogo de Naoe e Yasuke que parece apenas novo.

O tempo dirá se esses dois heróis são populares o suficiente para resgatar a empresa que os gerou.

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