Ciência e tecnologia

Eu tentei o futuro dos óculos inteligentes na WWDC. Eles não foram feitos pela Apple

Em um dia ensolarado brilhante em Cupertino, Califórnia, abasteci meu assento, desbloqueei meu laptop, conectado ao Wi-Fi e fiz o check-in no Slack. Palestra do WWDC da Apple estava prestes a começar. Desta vez, no entanto, adicionei um novo passo ao meu Cobertura de eventos ao vivo rotina. Conectei os óculos XReal One Pro no meu MacBook e ativei o dimmer. Eles se tornaram meus óculos de sol inteligentes com exibição.

Nas 2 horas seguintes, cobri os anúncios da Apple usando os óculos de exibição de Xreal e eles funcionaram melhor do que eu esperava. O One Pros projetou claramente meu monitor de laptop, removeu o brilho que teria dominado a tela do meu laptop e me permitiu assistir à apresentação do palco ao mesmo tempo. E ficou melhor: ao ativar o modo de transparência de automóveis da Xreal, os óculos diminuíram o mundo quando olhei para a minha tela virtual e depois fiquei transparente novamente quando olhei para o palco para seguir a ação.

O futuro dos óculos AR de AR verdadeiramente úteis ainda não está aqui, mas uau, com coisas como o XReal One Pro, está chegando perto.

Um par de óculos XReal One Pro em um aeroporto

O XReal One Pros Tether com USB-C, mas pode projetar uma tela maior do que antes. (Mostrado aqui com a câmera ocular separada conectada abaixo da ponte.)

Scott Stein/Cnet

Uma exibição flutuante sob demanda

Os óculos da Xreal, como todos os óculos nesta categoria de produto, usam um cabo USB-C para amarrar o que você estiver se conectando. Essencialmente, eles são um minúsculo monitor vestível com alto -falantes em vidro. Qualquer que seja o dispositivo que suporta o vídeo USB-C funcionará com esses óculos, para espelhar sua tela ou atuar como um segundo monitor.

Embora eu tenha usado os óculos de Xreal para assistir filmes em aviões (realmente divertidos e portáteis) e trabalhe no meu laptop e iPad (também útil em aviões, pois o espaço pode ser apertado e minha tampa de laptop nem sempre abre totalmente a economia), a idéia de cobrir todo um evento ao vivo, onde eu precisava ser rápido, rápido, multitassinoso e não estragar foi um histórico diferente. Fico feliz em dizer que o experimento funcionou, em grande parte por causa do modo de transparência automática que eu nunca percebi que existia antes – obrigado, Norm Chan de Testadoque me contou sobre isso enquanto nos sentamos na palestra.

Os óculos de Xreal têm três configurações de lente diminuído que transformam o vidro externo semi-escuro transparente ou perto de opaco. Isso os torna óculos de sol instantâneos e também ajuda a exibição a aparecer melhor sob a luz do sol. No entanto, esses óculos não bloqueiam completamente a luz fora – sangra um pouco as lentes esmaecidas, a menos que você esteja sentado em um lugar completamente escuro – mas a imagem ainda é extremamente visível e parece boa.

O modo de transparência realmente facilitou a olhada do palco e meu próprio teclado de laptop (e meu telefone) mais fácil. Os óculos de Xreal não são como óculos normais: eles têm camadas de lentes, incluindo as inserções de prescrição que empilhei no topo. Mas eles podem ser usados ​​para olhar em volta, verificar as mensagens, até mesmo (como eu) gravar alguns vídeos sociais on-the-fly e compartilhá-los com a equipe social da CNET.

Além do modo de transparência, outros ajustes incluem tamanho da tela, distância de projeção, localização da tela e se está ancorado ou flutuando no meu campo de visão.

Xreal One Pro e Xreal One Glasses lado a lado em uma mesa

O XReal (à esquerda) ao lado do One Pro With Eye Camera conectado (direita). Eles trabalham e parecem quase iguais.

Scott Stein/Cnet

Um profissional vs. um: diferenças sutis

Eu revisei o Ones Xreal não pro no início deste ano. Comparado com os óculos de exibição XReal anteriores, eles têm melhor áudio embutido e a capacidade de fixar a tela microol de 1080p realmente afiada no espaço para ancorá-lo, fazendo com que funcionem muito melhor como monitores de plug-in para tablets, telefones ou laptops (ou sistemas de jogos portáteis, como o Steam Deck).

A versão profissional de Xreal dos óculos custa US $ 100 a mais (US $ 599, chegando a US $ 649 depois de 30 de junho), mas tenha algumas vantagens. O sistema de projeção microol ainda se projeta do topo dos óculos em lentes grossas em ângulo (chamado de displays de banho de pássaros), mas as lentes de um profissional são mais planas, menores e refletem menos luz do meu ambiente. A área de exibição é um pouco mais larga – 57 graus campo de visão, contra 50 para os – mas isso realmente faz com que a tela de 1080p pareça um pouco maior e mais claramente visível nas bordas da grande tela virtual. Lentes de prescrição Inserções como eu uso descanse de repouso contra as lentes: é robusto, mas melhor do que antes.

Eu não acho que você precisa dos profissionais, mas seu desempenho um pouco melhor pode valer a diferença para evitar a fadiga.

Câmera de olho xreal mostrada desconectada de xreal One Pro óculos

A pequena câmera de olhos Xreal pula sob a ponte dos óculos.

Scott Stein/Cnet

A câmera opcional não é necessária

Também experimentei uma pequena câmera plug-in, chamada Eye (vendida separadamente por US $ 99), que se caçam na ponte dos óculos de uma série. Eles foram projetados para uso futuro com aplicativos de IA, potencialmente, mas agora podem capturar fotos e videoclipes nos pequenos 2 GB de armazenamento dos óculos. As imagens podem ser descarregadas no iPhone indo para um modo de “transferência” nas configurações de óculos que transforma os óculos em uma câmera USB, e o aplicativo Fotos conseguiu encontrar os óculos e importar as imagens. É desajeitado, mas funciona, embora você precise amarrar os óculos via USB-C, como você faz no modo de exibição regular. Esses óculos Xreal não funcionam sem fio por conta própria.

Uma foto olhando para uma janela de trem de Nova Jersey

Teste a foto do trem NJT.

Scott Stein/Cnet

A câmera tira fotos e vídeos aceitáveis, mas não tão bons quanto Meta Ray-Bans. Eu acho que a câmera está aqui para flexionar outro recurso: um modo completo de seis graus de liberdade que pode fixar uma tela no espaço e depois estar lá enquanto você caminha pela sala. Não é necessário para a maioria das coisas que faço, mas mostra como esses óculos poderiam, em versões futuras, evoluir para algo mais como a realidade aumentada em 3D. Xreal’s Trabalhe com o espaçadorum conjunto de software que pode flutuar matrizes de aplicativos de laptops, mostra onde as coisas podem ir. O futuro hardware do desenvolvedor Android XR da Xreal, chamado Projeto Aurapode levar as coisas adiante no próximo ano.

Eu pularia a câmera por enquanto e pegava os óculos, mas estou realmente curioso onde Xreal flexiona essas funções a seguir.

Xreal One Pro óculos sentados no MacBook Air

Esses óculos estão vindo comigo em viagens de trabalho.

Scott Stein/Cnet

Quando eles são bons, eles são ótimos

Como eu disse no meu XREAL One Review, esses óculos e suas exibições microoled são excelentes para assistir a filmes. Eles também são surpreendentemente eficazes para o trabalho, pois podem fixar uma tela (ou um monitor de grande angular semi-curvado, graças a uma configuração incluída) no lugar. Percebo que o limite de resolução de 1080p um pouco mais agora que esses óculos podem dar um tamanho de exibição ainda maior, e é algo que espero que futuros óculos abordem nos próximos dois anos com chips microol de maior resolução.

Em um show onde a Apple anunciou novo Atualizações de software Vision Pro Mas nenhuma palavra por conta própria, eu não pude deixar de pensar nos Xreals no meu rosto. O futuro está chegando em pedaços, mas muitos óculos inteligentes já estão aqui e mudando rapidamente. E, sim, eles são realmente úteis. O ano de 2026 pode ser enorme para novos óculos inteligentes e AR, e minha experiência no WWDC 2025 com o Xreal One Pros prova que a evolução está bem em andamento. Agora é a sua vez, Apple.



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