Um dos piores filmes X-Men já levou a um videogame amado

Não é controverso dizer “X-Men Origins: Wolverine” pertence à lista de filmes de super-heróis perfeitamente assistíveis, mas dolorosamente clichê dos anos 2000. O tempo tem sido mais gentil com a percepção coletiva desse filme da Marvel de 2009, pois o prazer de assistir a um hiper-comprometido Hugh Jackman incorporar Logan/Wolverine suaviza as muitas e muitas falhas do filme. Além disso, esse spin-off/prequel para “X-Men” de 2000 não foi bem recebido no lançamento, apesar de ser um sucesso comercial, pois foi marcado como mais uma recontagem sem graça de uma história de origem em quadrinhos que poderia ter se manifestado mais sabor ou profundidade. Em retrospectiva, o único mérito do filme, além de Jackman, parece ser o fato de ter ajudado a iniciar uma obsessão em todo o setor por spin-offs, onde esses tipos de histórias eram agora mais criativos do que sua agarração de dinheiro comum.
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Infelizmente, “X-Men Origins: Wolverine” permanece repleto de mediocridade (ao contrário de “Logan”, que enlouquece com uma profundidade emocional intensa e sincera), mas um aspecto conectado deste filme de Gavin Hood vale a pena revisar até hoje. Assim como inúmeros tie-ins de videogame que os filmes “X-Men” geraram ao longo dos anos, “X-Men Origins: Wolverine” também teve um tie de videogame de mesmo nome que foi lançado ao lado do filme. Este jogo, no entanto, é significativamente mais agradável/vale a pena do que seu colega de cinema e até evoluiu para um clássico cult por seu complexo retrato de Logan/Wolverine no meio.
Como na maioria das entradas de jogo com foco em combate no início dos anos 2000, “X-Men Origins: Wolverine” se saiu de maneira desigual em diferentes portas, com sua “edição” Uncada “, que recebeu uma classificação madura mais de 17 anos para PC e algumas versões de console) como a versão mais polida e superior. Embora o Nintendo DS e o PlayStation 2 do jogo 2 do jogo sejam criticados por controles ruins e texturas subparus, o legado da “edição não ensaiada” é potente o suficiente para ser considerado um grande sucesso. Mas o que torna essa ligação tão amada, e essa ação de ação de hack-and-slash permanece no teste do tempo?
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X-Men Origins: Wolverine se diferencia com brutalidade sangrenta e exagerada
Em termos de jogabilidade, “X-Men Origins: Wolverine” não oferece muito além das travessuras padrão de hack-and-lasco. Não é deliciosamente estranho ou estilizado como a série “Devil May Cry” (da qual se inspira) e não apresenta folds complexos no jogo como “God of War”, de 2005. Em vez disso, contorna as falhas de seu filme de ligação, tecendo uma história que parece adequadamente desenvolvida, onde o rápido e sujo estilo de luta sujo de Wolverine preenche os espaços em branco e grava sua própria história violenta. Há um elemento de brutalidade indicável nessa versão de Wolverine, que afunda seu Adamantium garra em seus inimigos e não se encolhe antes de rasgá -los ao meio. Por razões óbvias, a “Edição Uncada” sublinha esse aspecto sem compromisso, onde você pode investir inimigos, arranhá -los para fragmentos ou empalando -os em picos.
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Embora o filme de Hood também pinte a história de fundo de Wolverine em tons trágicos, o jogo leva as coisas adiante, definindo a história no pano de fundo de uma paisagem urbana sombria. As coisas começam com a missão final da equipe X, onde Wolverine e seu irmão Victor Creed (ao lado de outros, incluindo Deadpool) localizam uma vila com ricos depósitos de Adamantium. Uma série de mercenários tenta sabotar sua missão, levando a circunstâncias crescentes que culminam em um massacre em toda a aldeia. Em meio a tudo isso, Logan é o único que se volta para sua equipe para salvar os moradores, mas é nocauteado antes que ele possa fazê -lo. Esse incidente incitador inicia uma história sombria e sombria sobre traição e vingança, na qual Logan segue um caminho forjado por grandes quantidades de sangue e tripas.
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O principal apelo de “X-Men Origins: Wolverine” está assistindo o medidor de raiva de Logan/Wolverine, o que lhe permite realizar ataques fatais como giro de garra ou modo Berserker, aumentando as moedas do jogo como XP (Pontos de Experiência). Como qualquer hack-and-slash padrão, toda combinação exagerada aumenta a emoção de caminhar no lugar de Logan, que é aumentado aqui devido às suas habilidades de cura mutantes aceleradas. Por exemplo, se o braço de Logan estiver sangrando profusamente um momento, será tão bom quanto o novo no próximo, permitindo que ele use o mesmo membro para estripar um inimigo com raiva não filtrada.
Há um problema, é claro. Essa fórmula de combate fica obsoleta e repetitiva depois de um tempo, uma desvantagem que é exacerbada pela falta de lutas desafiadoras de chefes e uma história decente na melhor das hipóteses. Apesar dessa questão gritante, “X-Men Origins: Wolverine” é uma explosão e meia; É um jogo obrigatório para os entusiastas de gênero que apreciam profundamente a brutalidade de Wolverine em quadrinhos. Além disso, o jogo ainda funciona muito bem em portas selecionadas e parece bom o suficiente para valer o seu tempo.