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O uso favorito de James Cameron em 3D em um filme pode surpreendê -lo

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É claro que, quando se trata de fotografia 3D no cinema, James Cameron é o principal pioneiro do meio. Após o sucesso histórico de seu sucesso de bilheteria de 1997 “Titanic”, Cameron começou a desenvolver seu projeto de paixão, “Avatar”. Ele acabou levando mais de uma década para criar, filmar e completa seu épico de ficção científica principalmente devido à taxa em que a tecnologia estava mudando para combinar com sua visão ambiciosa de Pandora, a casa do Na’vi. Ao filmar “Avatar”, Cameron e o diretor de fotografia Vince Pace até desenvolveram o sistema de câmera de fusão, que é um sistema de câmera digital usado para filmar filmes em 3D estereoscópicos. Ele utilizou duas câmeras de alta definição em um único corpo da câmera para capturar a percepção de profundidade.

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12 anos após o público em todo o mundo os cinemas reunidos em números recordes para testemunhar a recriação épica de Cameron de um dos desastres mais notáveis ​​do século XX, eles vieram novamente para sua mais nova maravilha tecnológica. “Avatar” acabaria se tornando o filme de maior bilheteria de todos os tempos, superando seu “Titanic”. Although the film remains a heavily-contested topic amongst cinephiles in regards to its cliched storytelling (which borrows heavily from films like “FernGully: The Last Rainforest” and “Dances with Wolves”), the sheer spectacle of witnessing the visual splendor of Pandora in what was, at the time, the most immersive use of 3D solidifies “Avatar” as one of the most viscerally Experiências cinematográficas fascinantes de todos os tempos.

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Cameron continua sendo o rei indiscutível do cinema 3D e, na sequência do sucesso de “Avatar”, todo estúdio saltou a bordo da onda de banda, esperando um gostinho daquela gloriosa bilheteria inflada com preços de bilhetes em 3D. Infelizmente, a maioria dos lançamentos foram os trabalhos de pós-conversão em 3D e, para cada “como treinar seu dragão”, que exibiram parte do maior uso do 3D de todos os tempos, você teve um “confronto dos titãs” ou, pior “, o último airbender”, que bastardizou a tecnologia, fazendo com que os audiências perdessem interesse. De fato, em vez de seguir a liderança de Cameron no uso do 3D para aprimorar a experiência de visualização, a maioria dos estúdios optou por empregá -lo como um truque que acrescentou pouco ao produto acabado. No entanto, houve um filme tão notável por sua cinematografia em 3D que Cameron considerou o maior uso da tecnologia que ele já viu.

James Cameron reconhece o Hugo de Martin Scorsese como o maior uso do 3D

Em 2011, a Paramount Pictures lançou “Hugo”, conforme instruído pelo vencedor do Oscar Martin Scorsese. O filme, baseado no romance “A invenção de Hugo Cabret”, do escritor/ilustrador Brian Selznick, foi uma grande partida para Scorsese – não apenas devido ao fato de que ainda é o único filme em sua filmografia que você pode assistir confortavelmente com sua família, mas também porque era o primeiro (e até agora, apenas, apenas) forado em 3d fotografia. Embora o filme tenha um desempenho inferior nas bilheterias, arrecadando US $ 185,8 milhões com um orçamento na faixa de US $ 150-170 milhões, foi sujeito a aclamação maciça, recebendo 11 indicações ao Oscar e vencendo cinco, incluindo o Oscar de Melhor Cinematografia. Mas talvez a aclamação mais brilhante por “Hugo” tenha vindo de James Cameron.

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Após uma exibição de “Hugo” no Directors Guild of America Theatre em Los Angeles, Cameron e Scorsese sentaram -se para liderar uma discussão sobre o filme, particularmente o uso eficaz do 3D. De um cineasta mestre para outro, Cameron banhou Scorsese com seu maior endosso (por O repórter de Hollywood):

“Ele não serve ao filme para falar sobre o 3D como se fosse uma coisa separada. Quero dizer, é claro que é uma história principal que um cineasta da estatura e pedigree de Marty está funcionando em 3D. Porque é uma espécie de idéia de que você é que você tem que ser o que você fomos com a composição de que você é que você tem que você se mexia com a composição de que você tem que você se mexia com a coroa, com a composição, com a composição de que você tem que você se mexia com a composição, com a composição, com a cor de que você se mexe. atirando perfeitamente em todos os cilindros.

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3D é para ser uma ferramenta, não um truque

O elogio de Cameron ao uso de 3D por Scorsese com “Hugo” é especialmente notável, pois o último não é um filme de ação, ao qual a tecnologia geralmente está associada. Em vez disso, o 3D é uma ferramenta usada para se aprofundar nos personagens e na história. Para aqueles que tiveram a oportunidade de ver “Hugo” em seu lançamento teatral inicial, as imagens 3D não apenas foram impressionantes em sua profundidade de campo, movimento da câmera e composição de cores, mas também era parte integrante da narrativa do filme. Enquanto “Hugo” é fictício, ele se baseia fortemente da vida do cineasta francês Georges Méliès, como retratado no filme de Ben Kingsley (que foi lamentavelmente roubado de um aceno de Oscar por sua performance). Scorsese abordou o motivo pelo qual o 3D era parte integrante do filme, com Cameron acrescentando que ele foi tecido no filme de maneira meta:

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Scorsese: “O grande estigma é a moda dizer que é um truque. Você precisa entender, quando as imagens em movimento começaram, as pessoas queriam som, cor, tela grande e profundidade. Os filmes de Lumiere, dois deles estão em 3d. E os melentos já estavam indo para lá”.

Cameron: “Seu filme é sobre os primeiros dias da magia do cinema. E em sua execução, o meio é a mensagem. O filme é mágico de assistir. Então, você fechou exatamente a elipse de uma maneira tão incrível e artística”.

Apesar de suas cinco vitórias no Oscar, “Hugo” continua sendo um filme subestimado na célebre carreira de Scorsese. Dado que ele nos presenteou alguns dos melhores filmes de todos os tempos, com muitos deles explorando material menos familiar, é compreensível por que o capricho quente e caprichoso de “Hugo” pode ser ofuscado em favor do mais sombrio e sombrio “driver de táxi” e “Goodfellas”. Engraçado o suficiente, Scorsese seguiu “Hugo” com “The Wolf of Wall Street”, que é sem dúvida a sua família-hostil filme de sempre. Apesar de se destacar como um polegar dolorido em sua filmografia, “Hugo” ainda vale a pena assistir por seu meticuloso artesanato.

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Obviamente, a melhor maneira de experimentar “Hugo” está em 3D, que ainda pode ser visto em casa através de sua impressionante transferência no 3D Blu-ray (que você pode comprar aqui). Embora as TVs 3D estejam fora de moda hoje em dia, aqueles que ainda têm a melhor chance de ver o filme da maneira que Scorsese pretendia. Obviamente, se surgir a oportunidade em que o filme está exibindo em 3D em um teatro perto de você, vale a pena procurar ativamente. É raro que um filme exige ser visto nesse formato, muito menos um desse gênero, mas “Hugo”, honestamente, o requer. Afinal, se o endosso do toque de James Cameron não for suficiente para influenciá -lo, então nada o fará.

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