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O melhor personagem de Sylvester Stallone levou a um dos piores videogames de todos os tempos

Sylvester Stallone é uma das maiores estrelas de cinema da história de Hollywood, mas o homem também foi apresentado em um número impressionante de videogames. Isto é, seu caracteres foram apresentados em uma quantidade impressionante de videogames. Stallone lançou sua própria carreira com “Rocky”, de 1976, catapulando -se para o centro das atenções com a história de seu pugilista oprimido das favelas do norte da Filadélfia. Dentro de uma década, Rocky Balboa fez sua estréia em videogame com o “Super Action Boxing” de 1983, que foi baseado no “Rocky III” de 1982 e projetado para o Colecovision Console. Depois disso, as adaptações de videogame Stallone continuaram chegando.

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Um dos exemplos mais interessantes foi o jogo da plataforma de 1986 “Cobra”, que foi baseado no filme de mesmo nome, estrelado por Sly, como tenente da polícia de Los Angeles acusado de proteger a testemunha de um crime horrível. O filme foi lançado após seu lançamento e Stallone arrependia “Cobra” até hoje. Mas o videogame se saiu bem criticamente, pelo menos em comparação com o filme. As coisas não ficariam assim.

Nem “Super Action Boxing” nem “Cobra” apresentaram qualquer entrada do próprio Stallone. De fato, o homem só contribuiu para dois videogames em sua carreira. O primeiro foi “Demolition Man” de 1994, um videogame lendamente ruim que foi baseado no início dos anos 90 Stallone, com o mesmo nome, e apresentava imagens de vídeo do ator, especificamente para o jogo. O outro era o “Mortal Kombat 11” de 2020, no qual ele interpretou John J. Rambo em conteúdo para download. Isso estava, no entanto, longe do primeiro passeio de videogame de Rambo. Um dos heróis de ação mais populares dos anos 80, o ex-herói Green Beret de Stallone apareceu em várias adaptações de videogame fora de sua corrida de cinco filmes. Infelizmente, um desses jogos foi tão ruim que conseguiu eclipsar “Demolition Man” como a pior entrada no Canon de videogame de Stallone.

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A adaptação horrível de videogame de Rambo

No ranking dos filmes “Rambo”, de 2008, “Rambo”, de 2008, ganhou a segunda posição para restabelecer o herói veterinário do Vietnã de Sylvester Stalnone como o preeminente badass que ele sempre foi. Após o “Rambo III” de 1988, não conseguiu fazer tanto nas bilheterias quanto na edição anterior, a franquia (que começou com o “First Blood” de 1982) parecia estar morto. “Rambo”, no entanto, revigorou a saga e, na sequência de seu sucesso, a editora de videogames do Reef Entertainment, com sede no Reino Unido, decidiu capitalizar o ressurgimento do herói titular.

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Como site do Reino Unido MCV Relatado na época, o Reef atingiu os direitos à propriedade do distribuidor Studiocanal, com o CEO Peter Rezon dizendo à saída, “com o sucesso do mais recente filme de ‘Rambo’ e um apetite internacional por filmes de ação com ‘Descobráveis ​​2’ programado para lançamento no próximo verão, sentimos agora um bom momento para fazer algo especial com esta licença” “. Evidentemente, o Reef viu Rambo como uma maneira de se estabelecer como um participante importante no espaço de videogame. Infelizmente, produziu uma adaptação verdadeiramente terrível na forma de “Rambo: The Video Game”.

Projetado para Windows, Xbox 360 e PlayStation 3, o jogo foi desenvolvido por uma empresa chamada Teyon e permitiu aos jogadores reviver cenários dos três primeiros filmes “Rambo”: “First Blood”, “Rambo: First Blood Part II” de 1985 e “Rambo III”. O atirador de trilho no estilo Arcade estava originalmente marcado para um lançamento no inverno de 2013, mas não se concretizou até o início de 2014. Quando estreou, provou valer a pena esperar. Apenas brincando, foi horrível.

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Um videogame “Rambo” parece uma layup. Claro, essa foi uma série de filmes que começou examinando o trauma da Guerra Pós-Vietnã em um filme que teve uma contagem de mortes de zero. Mas, quando “Rambo III” chegou, ele havia se transportado em uma desculpa para um Stallone atirar e atingir muitas pessoas enquanto explodia vários objetos. A contagem de matar por filme também fala desse aumento de violência, tendo passado de zero no primeiro filme para 58 no segundo e 78 no terceiro. Todo o desenvolvedor Teyon teve que fazer, então, foi divertido interpretar bandidos de tiro de Stallone da era do principal e explodir coisas. Infelizmente, para os fãs de “Rambo”, a empresa não conseguiu administrá -lo.

O que deu errado com Rambo: o videogame?

Houve alguns videogames verdadeiramente desastrosos (como o jogo de James Bond que refiz missões clássicas com Daniel Craig), mas “Rambo: The Video Game” de 2014 foi um verdadeiro erro. Quando chegou, houve vários outros jogos baseados na franquia, nenhum dos quais envolveu Sylvester Stallone em qualquer capacidade além da semelhança de Rambo. “Rambo: The Video Game” foi um pouco diferente nesse sentido. Embora “Demolition Man” tivesse filmado com Sly especificamente para o jogo, Teyon realmente foi ao Studiocanal e adquiriu o áudio oficial dos filmes para uso em sua adaptação. Como tal, Stallone tecnicamente emprestou sua voz ao jogo, assim como Richard Crenna (que interpretou o ex -comandante coronel Trautman de Rambo).

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Infelizmente, a presença desses atores não foi suficiente para salvar o jogo de si mesmo. “Rambo: The Video Game” foi um pouco dificultado por seu mecânico de atirador de ferrovias, o que não permitia que os jogadores se aventurassem em um caminho definido, mas havia muito mais segurando -o. Os jogadores podem participar de vários estilos de jogo, incluindo furtividade, demolição e combate, enquanto um sistema de capa adicionou uma dinâmica extra à jogabilidade. Claro, este era um jogo “Rambo”, então Teyon tinha pelo menos o senso de incluir terrenos destrutíveis. Entre as missões, os jogadores podem aumentar vários atributos das habilidades de manuseio de armas e resistência, bem como a capacidade do medidor de “ira” (que permitiu um tipo de modo de deus de Rambo, permitindo que o herói regenere a saúde e destacando os inimigos para facilitar o acesso).

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Infelizmente, tudo isso representou o que Loja de jogos Apelidado de “um dos piores videogames licenciados de memória recente”. De fato, o jogo foi um fracasso crítico, com revisores destacando a jogabilidade e os gráficos pobres – então, basicamente, todo o jogo. O Ign Revise supôs que “a idéia de passar por um atirador ferroviário totalmente roteirizado e arcade com um mouse ou um joypad parece uma perda de tempo não mitigada para todos os envolvidos”. IntutoideEnquanto isso, afirmou que os visuais pareciam “principalmente inacabados” e o jogo certamente parece um pouco ruim, mesmo considerando o fato de que agora tem mais de uma década.

Há uma tendência que surgiu nos últimos anos em que os designers de jogos amadores pegam um videogame moderno e “Demake”. Ou seja, em vez de um remake de um jogo antigo que tenta atualizar sua fidelidade gráfica, um “Demake” levará um jogo moderno e tentará fazer com que pareça os jogos pixelados e de baixo poli das décadas anteriores. Mas essa nostalgia dos gráficos de baixo-fi do passado pode ser abolida sozinha por “Rambo: The Video Game. Tanto seria necessário uma olhada rápida nos visuais de Rambo grotescamente renderizados no centro do Vale da Uncanny através de gráficos da era PS3 para desviscar imediatamente a nostalgia de todos os videogames dos videogames do Yesteryear.

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