A adaptação de videogame esquecida de Batman & Robin é ainda pior do que o filme

Kevin Feige acha que “Batman & Robin” é um dos filmes de quadrinhos mais importantes já feitosmas ele pode ser o único. Suponho que você poderia argumentar que “Batman & Robin” é importante no sentido de demonstrar como não Para fazer um filme de super -herói. O filme foi oficialmente a quarta parcela da franquia de filmes “Batman” que começou em 1989 com “Batman” de Tim Burton. Após a sequência do filme, “Batman Returns”, de 1992, assustou o inferno de crianças em todo o mundo e chateado Warner Bros. ‘ O parceiro comercial, McDonald’s, Burton foi deposto como diretor e as rédeas foram entregues a Joel Schumacher.
Schumacher recebe muito Flack para seus dois filmes do Batman, mas o fato é que os de 1995 “Batman Forever” é uma entrada muitas vezes vista na saga que é muito mais inovadora do que você percebe. “Batman & Robin”, de 1997, no entanto, vive em infâmia desde sua estréia. A estrela George Clooney basicamente renegou o filme, fãs e críticos se uniram contra suas sensibilidades abertamente comerciais e tom de Campy, e o legado do filme é realmente definido pelo fato de quase matar a franquia Batman – e filmes em quadrinhos em geral – para sempre.
Apesar de serem universalmente ridicularizados, há algumas coisas positivas que podem ser ditas sobre “Batman & Robin”. Sua cidade de Gotham, por exemplo, pode ser uma das mais impressionantemente renderizadas em toda a história do cinema do Batman. E embora o estilo de Gotham de Schumacher possa não se adequar ao gosto de todos os fãs, sua representação no filme é genuinamente impressionante por sua escala e detalhes. Mas, para todos os positivos que você tenta torcer sobre o erro que era “Batman & Robin”, há algo ainda pior para inclinar a escala na direção oposta. Tomemos, por exemplo, o videogame oficial que este filme gerou, que pode ser ainda mais terrível que o filme.
O videogame Batman & Robin foi um desastre
Se você realmente queria ser legal sobre “Batman & Robin”, você poderia dizer que tinha muito a nos ensinar Sobre o MOVIEMEMAGEM DE COMICAÇÃO BAD. Você também pode fazer um argumento plausível de que o filme é um daqueles coisas “tão ruins é bom”. O videogame? Não tanto. “Batman & Robin” foi lançado para o PlayStation um ano depois que o filme estreou, e ele conseguiu combinar o filme em termos de perturbador praticamente todo mundo.
O jogo em si foi projetado pela investigação de desenvolvedores e lançado por aclamação depois de ser adiado a partir de um lançamento do quarto trimestre de 1997. Quando finalmente chegou em agosto de 1998, não estava totalmente claro o que a investigação estava fazendo com o tempo extra que foi dado desde que o jogo estava cheio de insetos e peculiaridades frustrantes.
“Batman & Robin” permitiu que os jogadores jogassem como Batman, Robin e Batgirl, embora alternar entre esses personagens inexplicavelmente tenha mudado certos aspectos do jogo. Jogando como Batgirl, por exemplo, fez obstáculos que Batman poderia atravessar com facilidade subitamente impossível de superar – e esse foi apenas o começo dos problemas do jogo. O principal positivo de “Batman & Robin” para o PlayStation foi seu design de mundo aberto. A sonda criou um Gotham expansivo e detalhado que os jogadores poderiam explorar através do Batmóvel ou do pé. Mas isso sempre não foi a experiência mais agradável, pois o jogo apresentava uma câmera fixa que impedia os jogadores de alterar seu ponto de vista. Essa câmera também era excepcionalmente buggy, muitas vezes obscurecendo os elementos mais importantes do design de nível de vista.
Também houve problemas com o design da história. Batman precisa encontrar pistas para rastrear o vilão Sr. Freeze, mas isso foi um caso desnecessariamente confuso. Além do fato de que algumas pistas não pareciam avançar o jogo de forma alguma, encontrá -las não era nada menos que um pesadelo, pois as pistas estavam escondidas em lugares quase inacessíveis e desapareceriam completamente depois que os jogadores deixavam uma determinada área. Acrescente a isso um mecânico de jogo bizarro que exigia que os jogadores alterassem entre dois sistemas de controle diferentes em tempo real, e o jogo cumpriu seu aparente objetivo de fazer com que os jogadores simplesmente não queriam mais existir.
Os críticos eram impiedosos com o videogame Batman & Robin
Arnold Schwarzenegger pode não se arrepender de seu papel em “Batman & Robin”. Mas a Probe Entertainment certamente teve alguns sobre o videogame. Revise os rankings de jogos agregadores listados “Batman & Robin” para o PlayStation como tendo uma pontuação de 47,37% com base em oito críticas, o que é muito maior do que você poderia esperar, dado o que os críticos realmente escreveram sobre o jogo.
A IGN não estava muito murcha em sua avaliação, escrevendo que “Batman & Robin” era “uma montanha -russa de montanha -russa de detalhes incrivelmente refinados e execução estranha”. A próxima geração, no entanto, deu ao jogo duas estrelas e a rotulou de “muito horrível”, acrescentando: “Vamos ser caridosos e assumirmos que foi uma aclamação de um jogo contratualmente obrigada a liberar e ignorá -lo silenciosamente”. Allgame da mesma forma o apelidou de “Clunker”, enquanto o Gameinformer o chamou de “o melhor título do Batman do aclamado ainda” antes de adicionar “, mas ainda é ruim”.
Antes dos jogos “Arkham”, os videogames do Batman não tiveram a melhor sorte, como evidenciado por O videogame cancelado “Dark Knight” que acabou com uma derrota multimilionária. Mas mesmo esse desastre não pode se comparar ao fiasco que foi “Batman & Robin” o videogame. Até o O infame videogame “Superman” N64 (que é considerado um dos piores jogos de todos os tempos) Tinha uma desculpa (problemas de licenciamento e intromissão de estúdio tornou seu desenvolvimento basicamente impossível). “Batman & Robin”, por outro lado, era simplesmente ruim – algo que é, reconhecidamente, de acordo com o filme no qual se baseia.