Um dos shows mais subestimados da Apple TV+é um spin-off de uma comédia cancelada

A Apple TV+ tem algumas das melhores séries de TV do mundo, mesmo que aparentemente ninguém os esteja assistindo. Mais notavelmente, a serpentina abriga uma infinidade de shows de ficção científica incríveis, todos os quais têm o tempo (e o orçamento!) Para contar histórias em escopo épico e íntimo, transportando-nos para mundos incríveis e totalmente realizados ao longo do caminho. Mas isso não é tudo; A Apple TV+ também produziu novos filmes por alguns dos nossos diretores de autor mais célebres, incluindo Ridley Scott e Martin Scorsese.
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Agora que a serpentina existe há vários anos, também começou a desenvolver suas próprias franquias. (É o caminho em Hollywood.) “Para toda a humanidade”, por exemplo, está recebendo uma série de spin-off centralizada em Roscosmos, a agência espacial russa apresentada no aclamado show de ficção científica. Enquanto isso, a agora cancelada “Mythic Quest” já deu origem a um dos shows mais subestimados da plataforma.
“Mythic Quest” era uma série de comédia de escritório ambientada no mundo dos videogames e seguiu os funcionários de um estúdio de jogos fictício trabalhando em um jogo de sucesso intitulado, bem, “Mythic Quest”. Seja explorando problemas com os editores de jogos, os males da monetização ou o drama interpessoal envolvendo coisas como a luta para manter um equilíbrio entre vida saudável/vida, romance, ciúmes e muito mais, “mítica busca” era uma história muitas vezes hilária e sempre sincera que iluminava uma luz sem dúvida a maior indústria de entretenimento.
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O que tornou o programa tão especial, no entanto, foi sua disposição de experimentar. Os criadores Megan Ganz, Rob McElhenney e Charlie Day se afastaram dos personagens principais uma vez a cada temporada para iluminar uma variedade de histórias relacionadas a como os videogames podem impactar vidas (seja um casal cujo relacionamento é testado quando eles criam um jogo de sucesso, forçando -os a lidar com os sacrifício de transformar arte em comércio ou apenas um jogo de videogame que se rastreia que faz com que o videogador faça o que faz com que os sacrifícios façam o que faz com que os sacrifícios sejam transformadores de arte, ou apenas um jogo de video. De “Mythic Quest”, veio “Side Quest”, um spin-off fenomenal de quatro episódios que expande a idéia do programa principal de explorar como os jogos afetam as pessoas de maneiras diferentes.
Missão Side mostra o bom e o ruim dos videogames fandom
Embora “Mythic Quest” tenha sido cancelada pela Apple no início de 2025, os fãs ainda receberam mais desse universo graças a “Side Quest”, um programa de antologia contando histórias diferentes sobre o cruzamento de videogames e fãs. Um episódio é sobre o diretor de arte do jogo “Mythic Quest”, que não consegue sair de férias sem seu chefe constantemente irritá -lo, enquanto outro é sobre um grupo de amigos que jogam regularmente jogos juntos, percebendo que suas vidas estão mudando e eles não poderão mais fazer isso.
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O que torna o programa especial é o cuidado e o coração que são colocados em todos os detalhes de seus episódios. “Side Quest” poderia ter caído facilmente em território zombador, seja divertindo os nerds por serem tão obcecados por videogames ou apenas concentrando -se nos aspectos negativos da indústria e da comunidade de jogos (por exemplo, o vitríolo e o fanatismo online, a cultura de crocantes e assim por diante).
Pegue o terceiro episódio, intitulado “Fugue”, que segue Annamarie Kasper como Sylvie, uma aspirante a violoncelista cujo sonho é jogar a partitura de seus jogos favoritos em uma orquestra de videogame em turnê. No entanto, depois que ela alcançar seus sonhos, ela deve aceitar a transformação de sua paixão em uma obrigação e como lidar com o esgotamento criativo. O resultado é uma história que se assemelha a nada menos que a obra -prima que é “Serviço de entrega de Kiki”.
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No geral, a “Quest Side” contribui para uma continuação fantástica dos temas da comunidade de “Mythic Quest” da maneira que explora como formamos as comunidades através da arte (e da importância dos limites nela). O segundo episódio, intitulado “Pull List”, não é nem sobre videogames (tecnicamente); Em vez disso, ele se concentra em uma gravata cômica da “mítica mítica” MMORPG que várias pessoas em uma loja de quadrinhos estão desesperadas para colocar as mãos. Esse episódio explora os argumentos muitas vezes tolos que algumas pessoas se envolvem para “provar” seus fãs, bem como como o medo da rejeição se transforma em gatekeeping.
Mesmo se não tivermos mais histórias com os personagens principais da “Mythic Quest”, o espírito do programa vive em sua excelente série de spin-off.