Entretenimento

‘Até Dawn’ Review: Meta-horror baseado no jogo traz Gore

O diretor David F. Sandberg está de volta em sua zona de conforto: uma cabine remota na floresta cheia de monstros aterrorizantes. Depois de lidar com dois “Shazam!” Os filmes, o cineasta “Lights Out” anunciou que estava deixando os super -heróis para trás e voltando ao gênero de terror, e com seu último filme, “Até Dawn”, é óbvio que ele está feliz por estar em casa.

Como qualquer bom lustre de terror, Sandberg sabe que os melhores exemplos precisam de apenas alguns elementos bem afiados para funcionar: um grupo de jovens, a cabine assustadora mencionada acima e, nesse caso, palhaços. O roteiro de Blair Butler e Gary Dauberman é baseado em um jogo de PlayStation escrito pelos cineastas Larry Fessenden e Graham Reznick, que se inspiraram em filmes como “Evil Dead” e “Poltergeist”. A adaptação cinematográfica de fato se orgulha de que a influência de “Evil Dead” em seu cenário, personagens e fator gore.

Mas “até o amanhecer” também é influenciado por coisas pós-modernas e auto-referenciais como “The Cabin in the Woods” e “Happy Death Day” que brincam com forma e expectativas. Ele fundem o horror tropeços com as regras do jogo de videogame (repetição, várias vidas), resultando em um filme que faz parte do gênero Tribute, parte Escolha sua própria aventura, parte da casa assombrada interativa.

Um grupo de jovens adultos gigantes chega a um estranho “centro de boas -vindas” durante uma viagem de fim de semana em busca de Melanie (Maia Mitchell), a irmã de Clover (Ella Rubin), que está desaparecida há um ano. Os amigos de Clover Max (Michael Cimino), Megan (Ji-Young Yoo) e Nina (Odessa A’zion) vieram para o apoio moral, junto com Abe (Belmont Cameli), o novo namorado de Nina. As vibrações ameaçadoramente assustadoras estão fora das paradas e as coisas vão muito mal, muito rapidamente para os amigos. Mas então, uma ampulheta gira e o tempo rejeita. Os amigos estão vivos, atordoados e agredidos – e se lembram de tudo o que aconteceu. Que coisa horrível pode matá -los na próxima vez que o loop?

“Sobreviva à noite ou se torne parte dela”, um crone sussurra para Clover durante seu segundo ciclo, e aí está a chave para sua sobrevivência. Se eles conseguirem evitar ser mortos até o nascer do sol, ficarão bem (relativamente). Só que todo loop traz novos pesadelos, perigos desconhecidos e diferentes predadores, nunca permitindo que o grupo fique à frente das coisas. Eles têm que morrer e morrer de novo, procurando uma saída desse labirinto temporal. Mas quantas chances eles têm?

Sandberg, Dauberman e Butler trabalham em um tipo familiar de groove Schlocky, oferecendo estereótipos de terror bem gastos que já vimos muitas vezes, antes de suportar tudo com surpresas selvagens. Já vimos esses jogadores e o conselho antes, mas os cineastas tentam nos manter alerta com a maneira como tudo se desenrola.

No entanto, se você espera que isso faça sentido de uma maneira real, não se preocupe. Peter Stormare orbita ao redor das bordas como um atendente assustador de posto de gasolina e/ou psicólogo de trauma, que, ao mesmo tempo, pesquisou nesta cidade, onde um colapso devastador de mina destruiu a maior parte da população. Ele está fazendo um estudo sobre os efeitos transformadores do medo, mas isso não explica por que os mineradores de zumbis usam máscaras de palhaço, nem esclarecem várias idiossincrasias sobrenaturais. Mas “Até o amanhecer” não precisa fazer sentido para funcionar. O universo do filme tem seu próprio conjunto específico de regras de ferro e isso é tudo o que importa.

A estrutura do loop também nos dá mais tempo com esses personagens. Embora todos se encaixem em arquétipos conhecidos-a “garota final” de aço, mas vulnerável, o atleta condescendente, o amigo sarcástico, o bestie esquisito e intuitivo-são todos personagens totalmente formados, sardônicos e conscientes. Há brigas e conflitos à medida que as noites se desgastam, e de alguma forma todos estão à sua maneira, mas permanecem unidos, ao contrário da maioria dos grupos de amigos que se encontram em uma floresta cheia de entidades assassinas.

Sandberg não está tentando elevar “até o amanhecer” acima de suas raízes de terror de filmes B e abraça o bem, o mal e o sangrento com seu retorno, referindo filmes amados que estabeleceram o ritmo e estabeleceram a iconografia para algo assim (ele até assente para seu próprio trabalho em alguns tributos lúdicos). Este provavelmente apelará apenas para os fãs que apreciam a reverência e as reviravoltas, mas é sangrento se divertir, para quem gosta desse tipo de boa brincadeira antiquada na floresta.

Walsh é um crítico de cinema do Tribune News Service.

‘Até o amanhecer’

Classificado: R, por forte violência sangrenta de terror, sangue e linguagem em toda a

Tempo de execução: 1 hora, 43 minutos

Jogando: Em amplo lançamento sexta -feira, 25 de abril

Fonte

Artigos Relacionados

Botão Voltar ao Topo