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Tudo o que aprendemos com o ‘Deep Dive’ da Nintendo no Switch 2 | Jogos

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SMinutos IXTY – Foi por quanto tempo a Nintendo demorou na quarta -feira à tarde para nos lembrar que nenhum outro fabricante de videogame cria alegria como esta. Era a transmissão da Nintendo LiveStest que estávamos esperando: um mergulho profundo no novo console depois de tanta especulação. Claro, o Switch 2 é a primeira sequência de hardware real da empresa-uma versão atualizada e expandida de seu antecessor, em vez de uma nova peça de kit radical. Mas as atualizações são a parte intrigante.

Naturalmente, estamos recebendo uma tela maior (7,9 polegadas, para ser precisa) que exibe em HD completo em 1080p; Mas também estamos recebendo controladores de Joy-Con, que agora clicam no console por meio de ímãs fortes, em vez dos controles deslizantes complicados que todos colocamos da maneira errada. Os botões também são maiores, para que os adultos possam interpretar Mario Kart com alguma aparência de habilidade. Mas o principal novo recurso para os controladores é uma nova bola de roller que permite que cada um opere como um mouse. Isso permitirá novos recursos de apontar e clicar e algumas opções de controle interessantes. Eu gosto que eles tenham mostrado isso com um jogo de basquete em cadeira de rodas, onde você desliza os controladores uma superfície longa para imitar empurrando as rodas.

O Nintendo Switch 2.

O novo jogo de Mario Kart, Mario Kart World, parece bastante bom. Talvez se inspirando em artistas como Forza Horizon e test drive Unlimited, oferece um mundo aberto para dirigir e, assim como as corridas de circuito, haverá competições de resistência em que você dirige de um lado do mapa para o outro. De acordo com o trailer mostrado durante a transmissão ao vivo, 24 motoristas podem participar de cada corrida, a maior parte da história da série. Existe até um modo de raiz livre que permite explorar onde quer que você goste e faça movimentos cênicos com os amigos.

“With Friends” foi definitivamente o tema do fluxo. Um novo botão C no Joy-Con abre as instalações do GameChat, que permite iniciar uma discussão em grupo com amigos e familiares que também possuem 2 consoles; Ele ainda tem uma opção de bate -papo por vídeo se você também comprar a câmera Switch 2. Como uma espécie de versão cor de zoom, seus amigos aparecem na parte inferior da tela enquanto você joga um jogo e todos podem conversar, mesmo se estiver jogando coisas diferentes. Vários dos reboques mostrados durante a apresentação sugeriram que as imagens de seus amigos seriam incorporados ao próprio jogo. É aqui que a Nintendo sempre faz melhor: encontrar novas maneiras de você se envergonhar e/ou confundir e encantar parentes idosos.

Donkey Kong: Bananza no interruptor 2. Fotografia: Nintendo

Foi uma vitória por nocaute para a Nintendo? Bem, havia um muito dos anúncios de jogos, mas não obtivemos uma grande nova aventura em Mario em 3D – embora eles às vezes cheguem um pouco após o lançamento. Além disso, os fãs já estão orientando os preços dos jogos. Enquanto a máquina está sendo lançada a um £ 395,99 aceitável (ou £ 429,99 empacotado com Mario Kart World), parece que o Mario Kart World será vendido por £ 75. É muito, mas o Mario Kart 8 durou toda a vida útil do interruptor e a maioria dos proprietários conseguiu centenas de horas de entretenimento.

O processo de pré-encomenda, que abre em 8 de abril, será interessante. Os cambistas transformaram os lançamentos da série Xbox X e PS5 em um drama feio e caro, com a Sony’s Machine Voltando à venda a US $ 2.000 A certa altura, graças à disponibilidade limitada.

A Nintendo é boa em alegria, e isso parece uma máquina verdadeiramente adorável. Mas em um clima econômico longe de alegre, os fãs (e seus pais) estarão assistindo a figuras de pré-venda e vendas muito de perto nas próximas semanas.

O que jogar

Desafios cerebrais difíceis … água de rosas. Fotografia: jogos de Grundislav

Sou um otário para os jogos de aventura ocidental desde que joguei o clássico Law of the West do Commodore 64 da Accolade, por isso é adorável ver um recém -chegado na cidade. Rosewater é um quebra-cabeças de apontar e clique com infusão de vapor após a jornalista Harley Leger, que chega à cidade de fronteira titular para um emprego no jornal local, mas, em vez disso, se envolve em uma caça ao tesouro.

Criado pela Grundislav Games, é um sucessor espiritual do título de 2018 do estúdio, Lamplight City, mas você pode chegar a este novo. Está cheio de personagens interessantes e difíceis desafios cerebrais, e a arte pixel nítida é um tratamento de rootin ‘, Tootin’. Desculpe.

Disponível em: PC, Mac
Tempo de reprodução estimado:
15-20 horas

O que ler

A Lenda de Zelda: Breath of the Wild foi originalmente destinada ao Wii U. Fotografia: Nintendo
  • Talvez cronometrado para coincidir com o Nintendo Switch 2 News, Polygon tem uma peça sobre jogar lenda de Zelda: Breath of the Wild no Wique era a plataforma pretendida para a máquina anterior antes de acabar no interruptor. Muitas pessoas esqueceram que ele realmente recebeu um lançamento do Wii-U, e foi … ok? Uma leitura interessante, no entanto.

  • O novo negócio de jogos de site da indústria tem uma entrevista com Alain Tascan, o chefe de Jogos da Netflix. He sees Wii-style family TV games as the future for the platform: “For party games, I believe we can give instant fun, using the phone as a very innovative controller. On every phone you have a gyroscope, you have a microphone, you have a speaker, you have a touchscreen … if you give that to creative people, what do they do? Whether you’re alone, or with two people, or 20 people, why not? Can we do something really engaging?” Hum, sim, você pode – como a Sony apareceu há vários anos com sua tecnologia PlayLink para o PlayStation 4. Infelizmente, essa iniciativa foi subordinada, apesar de ter alguns jogos brilhantes. Talvez a Netflix fique lá um pouco mais.

  • Como fã de jogos de terror estranhos em meados dos anos 90, fiquei muito satisfeito ao ver Christian Donlan Escrevendo para Eurogamer Sobre a aventura terrorista de Harlan Ellison, EU Não tenho boca e devo gritar. A narrativa, sobre os últimos sobreviventes de uma guerra nuclear iniciada por computador que está sendo torturada por seus comuns, não poderia ser mais oportuna.

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O que clicar

Bloco de perguntas

O salão de chá Fotografia: Robert Who

Esta semana eu continuei Bluesky Para fazer perguntas e este jogo de consulta concisa de volta de Rainer Sigl:

“Onde está o balcão dos jogoscultura? Existe? ”

Minha resposta igualmente concisa é: é complicada. Depende de como interpretamos o termo.

Minha cópia do conciso Oxford English Dictionary define a contracultura como: “Um modo de vida oposto ao geralmente considerado normal”. Isso quase poderia abraçar toda a comunidade independente de desenvolvimento de jogos, mas podemos ficar mais específicos.

Talvez os jogos hiper-desafiadores de Bennett Foddy sejam contraculturais porque não são deliberadamente intuitivos de controlar. Ou talvez o Cena de jogo de apartamentoem que os desenvolvedores criam jogos deliberadamente simples com interatividade limitada, é contracultural porque desafia as idéias de que os videogames precisam de visuais de ponta e um forte componente de desafio.

Talvez Jogos de Robert Yang Como o salão de chá e me machuca, muitas são contraculturais porque desafiam a ortodoxia heteronormativa da indústria convencional. Como sempre com esse assunto, eu adiará para a desenvolvedora e escritora Anna Anthropy, cujo livro brilhante Ascensão dos zinesters de videogame Faz um argumento convincente e detalhado para a existência de uma contracultura global de videogames, existindo alegremente por anos na periferia.

Se você tiver uma pergunta para o bloco de perguntas – ou qualquer outra coisa a dizer sobre o boletim – pressione a resposta ou envie um e -mail para pushbuttons@theguardian.com.

Fonte