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Towa e os Guardiões da Árvore Sagrada: Anime Hades com um homem de peixe bonitão

Atrás de portas fechadas no Summer Game Fest, sentei-me para jogar um novo jogo publicado pela Bandai Namco, que é feito sob medida para os fãs de Hades: Towa e The Guardians of the Sagred Tree, que tem sua própria opinião sobre o gênero de hack-and-slash de roguelike. E, sim, um homem de peixe híbrido quente jogável.

O combate isométrico de Towa se parece muito com Hades à primeira vista e compartilha algumas das mesmas estrutura básica. Os jogadores começam em uma área de hub e iniciando corridas passando por uma série de campos de batalha fechados cheios de inimigos. Depois de derrotados, você recebe um benefício – uma atualização para suas habilidades, armas, recompensa em moeda e assim por diante. Os jogadores do Hades poderão pegar isso com facilidade quando o Towa for lançado em 18 de setembro.

A Towa, desenvolvida pela Studio Brownies, Inc., tem seu próprio estilo de anime e diversificado grupo de combatentes que o diferencia de Hades. Nele, o Titular Towa, uma sacerdotisa da tranquila vila de Shinju, acusa oito guardiões de derrotar o Magatsu do mal e seus servos. Com diferentes estilos de combate, os jogadores escolhem um desses heróis para controlar e outro para o backup de fundição de feitiços (que um segundo jogador também pode pegar e controlar) para enviar para a batalha.

Deixando de lado, fica claro que Towa se inspira muita inspiração de Hades em sua jogabilidade, que Towa e os Guardiões do Diretor Sagrado da Árvore Shuhei Yamashita reconheceram.

“É claro que temos respeito por Hades, e eu tive acesso antecipado a isso, e quando eu o toquei, a manobrabilidade era interessante, então isso é algo que referenciamos”, disse Yamashita. “E o sistema de trapaceiros, você tem uma manobrabilidade única e pode realmente incorporar um elemento único, de modo que é algo que colocamos em nosso jogo”.

Uma captura de tela do jogo de uma tela de seleção de caracteres com um plano de fundo tranquilo.

Bandai Namco

Towa é visualmente impressionante, com um visual de anime e cores vibrantes – e mesmo que os jogadores empunham duas espadas como Samurai, o jogo se destaca da recente voga de títulos de época, como o Creed Shadows de Assassins e o fantasma de Tsushima, com seu cenário em uma aldeia pacífica.

“Em vez de seguir os dias de samurai e históricos com um estilo mais realista, Brownies criou esse jogo que queríamos ser mais fantásticos-não necessariamente japoneses, mas o tipo de arte do tipo fantasia do leste que seria mais atraente”, disse Yamashita.

Além da estética do jogo, Towa se destaca por sua visão diferente do combate. As duas espadas dos jogadores-um Honzashi da mão principal e Wakizashi fora de mão-se desgastam rapidamente com cada barra, como o medidor de durabilidade no sistema de armas do Monster Hunter World. Você precisará trocar entre as duas espadas para afiá -las (um movimento que vem com uma corrida curta), que adiciona um ritmo para combater enquanto você muda para frente e para trás.

Uma captura de tela do jogo de quatro benefícios, cada um oferecendo uma atualização diferente para danificar ou adicionar efeitos extras a ataques como Knockback.

Uma lista de atualizações em potencial obtidas depois de derrotar uma sala cheia de inimigos.

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Mas os benefícios e atualizações desbloqueáveis ​​adicionarão variedade ao seu estilo de jogo. Alguns são danos retos, outros acrescentam efeitos às suas espadas, como knockback ou acionam coisas como ondas de choque ao usar um feitiço. Os desenvolvedores sentados ao lado da minha demonstração sugeriram que você pode até encontrar benefícios que incentivam estratégias pouco ortodoxas, como manter suas lâminas embotadas para desencadear diferentes ataques. Há uma profundidade no combate que eu não arranhei a superfície durante meu breve período com o jogo.

Eu também não observei profundamente como os oito lutadores diferem-além do peixe-peixe Nishiki, há um rotund Shiba Inu e seis outros heróis de aparência de anime para escolher. Eu escolhi o homem-peixe bonitão como meu principal enquanto selecionava origami, o lutador coberto de armadura de papel dobrada, como meu lançador de feitiços e mergulhou em uma corrida.

Com uma mistura de inimigos corpo a corpo e à distância, o último dos quais mostra o caminho para seus ataques, Towa tem alguma sobreposição ao design de Hades. Mas o mecânico de troca de armas é uma diferença notável, assim como os feitiços – meu companheiro de origami tinha um com uma área de mecânica de ataque com a qual eu poderia dividir grupos de inimigos.

Uma captura de tela do jogo de um grande ataque final mostrando múltiplas cortas de espada sobrepostas na tela.

Um dos oito ataques finais do lutador, que podem limpar uma sala inteira de inimigos.

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Na prática, lembrar -se de alternar entre as armas quando embotou levou um tempo para aprender, e eu continuava esquecendo de usar meus feitiços. Também demorei um pouco para resolver que minha barra de saúde na parte inferior da tela estava dividida entre o meu lutador principal e o backup de feitiços. Mas o jogo pode ficar esmagador com todos os ataques da área e efeitos chamativos de habilidade, por isso é fácil perder seu herói nos fogos de artifício.

Depois de várias salas de inimigos, eu me agradava contra o chefe do meio da corrida e o derrotei profundamente, depois me mudei para uma sala de comerciantes, onde eu poderia gastar moeda em atualizações-todo território familiar para os fãs de Hades. Mas pouco antes de avançar no chefe principal, entrei em uma sala calma com vista para uma vista com uma fogueira. Aqui é onde seus heróis vão respirar e conversar para compartilhar suas histórias de fundo e mais detalhes sobre o mundo, aprofundando os personagens e a tradição do jogo.

“Towa é um jogo muito focado na história, para que você possa encontrar tanta história quanto normalmente encontraria com os jogos de RPG”, disse Yamashita, observando que os personagens que você trazem com você aprofundam seus relacionamentos enquanto conversam nessas fogueiras.

Um jogador de captura de tela do jogo lutando contra um chefe, que está se preparando para lançar um grande ataque de mergulho.

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Chegando de confiança – um pouco demais, infelizmente – eu entrei na sala do chefe e dei tudo o que eu tinha, incluindo a capacidade final de Nishiki de dano maciço de AOE. Estes carregam ataques, e certas atualizações podem acelerar sua taxa de recarga. Apesar de alguns golpes e danos ágeis e batendo o chefe para um quarto de sua saúde, sucumbi. (Mais tarde no fim de semana, me disseram que apenas sete jogadores no Summer Game Fest haviam derrubado o chefe na época.)

Os jogadores não terão muito tempo para esperar por sua própria chance de experimentar um giro único no Combat de Boguelike. Towa e os Guardiões da Árvore Sagrada saem de 18 de setembro no PC, PS5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch por US $ 30.

Assista isto: Tudo anunciado no Xbox Games Showcase em 16 minutos



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