The Expanse: Osiris Reborn seguirá dicas de Mass Effect, Souls Games e muito mais

Para um certo tipo de fã de ficção científica, as notícias surpresa de um videogame Situado em uma das séries de TV e livros mais amadas, A extensãobata como um trem de cargas de hype. The Expanse: Osiris Reborn é um RPG de ação atualmente em desenvolvimento da Owlcat Games, sem data de lançamento ainda, mas isso não interrompeu o diretor criativo do estúdio, Alexander Mishulin, de me dar alguns detalhes iniciais sobre o jogo.
Há muitas razões pelas quais a extensão foi tão bem-sucedida, a maior das quais é sua diftida mistura de personagens bem escritos entrelaçados com intriga política que afeta os Grandes Teatros. Ao contrário de Star Wars e outra ficção espacial popular, a Expanse – tanto os livros de James Sa Corey quanto o Syfy/Amazon Prime Show – é uma ficção científica “difícil” com física e cenários realistas. Desde conversar com a mishulin, os jogos de Owlcat, baseados em Chipre, estão se certificando de que tudo isso chegue ao seu jogo.
O trailer de anúncio de Osiris Reborn, lançado durante Fest de jogo de verão No início deste mês, mostra muitas características do programa de TV: combate de navios zero-g, trajes de vôo selados, tates táticos e o Protomolecule. Mas o fim mostrou algo ainda mais promissor: imagens iniciais de jogabilidade que, apesar de serem pré-realpha e não representativas de como o jogo final será, representa a exploração de terceira pessoa que o Owlcat Games pretende usar.
Parece, bem, MUITO MASSEFT. Muitos dos colegas de equipe de Mishulin são fãs da série de RPG de ação de ficção científica da BioWare, e ele reconheceu que de alguma forma inspirou Osíris Reborn. Mas ele enfatizou que a equipe também se baseou em RPGs como Portão de Baldur 3 Por sua história cinematográfica, focada em companheiros, enquanto os RPGs japoneses serviram como modelos para uma grande caracterização que o mantém anexado aos personagens durante a longa história de um jogo.
“Não estou dizendo que estamos tirando de algo, digamos, Persona 5, mas a abordagem, a ideia de que os personagens estão na frente e no centro da história e como eles evoluem durante toda a história até o fim é um pouco semelhante”, disse Mishulin.
Osiris Reborn está situado na mesma área próxima da Terra que seu material de origem, especificamente durante os eventos da primeira e da segunda temporadas do show (ou dos dois primeiros livros). Ele terá personagens inteiramente novos para o jogador se encontrar e adicionar à festa, o que foi feito para dar à Owlcat Games mais uma sala criativa para contar histórias em vez de adaptar estritamente os livros ou shows, embora possam encontrar alguns heróis e vilões mais conhecidos.
“Você verá com seus próprios olhos as repercussões das ações de Holden, todas as situações como o Canterbury e como isso afeta as pessoas no cinturão, pessoas nos planetas internos”, disse Mishulin. “Você estará tendo sua própria aventura com seus próprios objetivos, escolhas, consequências no mesmo universo (com) todos os principais eventos que se desenrolam neste universo ao lado da sua história”.
O que os jogadores reconhecerão mais são os planetas, luas e locais que eles visitarão em Osíris Reborn – na verdade, o jogo começa na estação Eros. Os fãs do show e do livro se lembrarão do que estava acontecendo lá neste momento da linha do tempo, e sim, a Protomolecule, que altera o humano, fará uma aparição no jogo, evocando um horror semelhante ao que acontece no programa. Da mesma forma, a subsidiária corporativa Protogen que estuda a molécula alienígena também aparecerá, disse Mishulin, sugerindo que seu projeto mais sinistro, o híbrido híbrido de protomolécula humano, também aparecerá.
Desde o trailer e as descrições de Mishulin, Osiris Reborn parece que será muito diferente de outras adaptações da franquia, como o jogo de expansão orientado a narrativa de Telltale. E para os fãs de Mass Effect, parece que o jogo da Owlcat terá sistemas de RPG e combate que têm alguns elementos semelhantes aos clássicos da Bioware, mas dão aos jogadores mais capacidade de construir personagens e jogar como eles querem. Misture personagens fortes com comparações com outros RPGs populares e Osiris Reborn parece muito do que os fãs querem em um jogo adaptando a franquia.
Combate de RPG espacial de terceira pessoa moderno
O combate de Osiris Reborn permitirá uma variedade de abordagens, disse Mishulin, permitindo que os jogadores se misturem e combinem sua dependência de tiroteios e várias habilidades. No trailer do anúncio, o trio de heróis exibiu três abordagens diferentes de brigas: armas tradicionais, apoio baseado em drones à distância e um escudo balístico defensivo (junto com uma arma montada no ombro), que trabalhou em conjunto para atingir inimigos de todos os lados.
“O sistema de RPG é muito aberto, permitindo que você construa qualquer personagem que você quiser. Faz parte da nossa visão do jogo para permitir que você experimente e encontre coisas que você gosta”, disse Mishulin.
Os personagens não são baseados em classe e os jogadores podem experimentar armas e dispositivos que encontram ao longo do caminho. As armas que você pega terão parâmetros diferentes, como danos, precisão ou recuo, por isso cabe ao jogador descobrir quais armas melhor se encaixam em sua construção. Dessa forma, Mishulin comparou vagamente Osíris renascido a um jogo de Souls – não em sua dificuldade, mas ao descobrir armas durante o jogo e fortalecer seu estilo de jogo em torno dele. A equipe quer que os jogadores mexem com suas habilidades e armas para encontrar o melhor para eles, incluindo encontrar sinergias únicas.
Mishulin deu um exemplo: uma viseira que destaca os inimigos através da fumaça e da capa (que “permite que você comece a se sentir um pouco como um personagem em muitos filmes dos anos 80 ou 90”, disse Mishulin) que ajudará os jogadores a atirar inimigos através de paredes. Funciona melhor com armas lentas e contundentes do que com uma arma de submacheia rápida, ele observou, por isso é útil apenas com certos estilos de jogo.
Em Osíris Reborn, os jogadores também terão dois companheiros para trazer em combate, embora o resto da sua equipe de travesseiro não fique apenas no navio, matando tempo, observou Mishulin. Eles o ajudarão a cumprir os objetivos à medida que as missões progredem – às vezes até formando segundas equipes para lidar com situações em outros lugares.
Como visto no trailer, os jogadores terão seu próprio pequeno navio (semelhante ao Rocinante nos livros e shows de Expanse) que os personagens principais chamam de lar e usam para serem lançados em missões. E embora o combate de navio a navio não esteja em Osíris Reborn-pelo menos não o controlam como outros jogos de simulador de luta de cães-os jogadores vão vagar e personalizar levemente sua embarcação.
E embora não se relacione necessariamente com o combate, os jogadores criarão seu personagem principal e estabelecerão sua história de fundo como sendo da Terra, Marte ou do Cinturão (o cinturão de asteróides entre Marte e Júpiter). Os personagens do jogador enfrentarão hostilidade devido a suas origens e outras escolhas ou consequências, mas mais tarde no jogo, eles poderão mudar suas lealdades como escolherem – talvez elas nasçam um teto, mas lentamente mudam em direção à ideologia de Marte, Minshulin sugeriu ou optará por ser um agente duplo. Por fim, haverá muitos caminhos e opções para os jogadores escolherem sua própria experiência, definida por opções.
Adaptando a extensão depois de trabalhar no Warhammer 40k e em outras franquias
O Owlcat Games é mais conhecido por seus títulos que ocorrem nos universos de propriedades nerds populares como Warhammer 40k e Pathfinder (um jogo de mesa semelhante ao Dungeons & Dragons). Jogos como Warhammer 40K: Rogue Trader mostraram como os desenvolvedores da Owlcat podem dar vida a um cenário e história específicos no mundo de uma propriedade intelectual por meio de um estreito envolvimento com aqueles que detêm os direitos.
“Nossos jogos anteriores nos ensinaram a comunicar essa abordagem, como comunicar nossa visão e nossa paixão por esse universo em particular a um titular de IP”, disse Mishulin.
Os fãs da expansão entre os desenvolvedores da Owlcat Games reuniram um arremesso para uma adaptação e se aproximaram da Alcon Entertainment. O Universo Expanse era um bom ajuste para o tipo de narrativa do estúdio, disse Mishulin: ficção científica fundamentada e corajosa com muitas peças políticas e teias de intriga. Mais importante para o Owlcat, o universo tem muitas oportunidades de introduzir a agência de jogadores em escolhas, consequências e grandes decisões – o que é bastante evidente nos livros e no show.
O Owlcat começou a desenvolver Osiris renascida em 2021 e passou quase um ano prototipando o jogo, pois mudou do mecanismo de unidade usado para seus jogos anteriores para o Unreal Engine 5 para melhor se adequar à sua visão. Enquanto seus jogos anteriores eram jogos táticos isométricos que controlavam vários personagens de cima, Osiris renasceu posiciona a câmera sobre o ombro do personagem principal para uma experiência mais intensa que combina com a jogabilidade de atiradores e a abordagem cinematográfica.
O jogo do Owlcat pretende preservar a abordagem realista da ficção científica da extensão, disse Minshulin, incluindo como trata o vácuo letal do espaço.
“Uma grande parte da nossa experiência em expansão é (transmitir) que o espaço é um lugar muito perigoso e inútil para se estar”, disse Minshulin.
Desde a descompressão até a navegação de ambientes zero-g até o “clique” de magnetização de botas nas superfícies, os jogadores devem ver autênticos toques visuais e de áudio do show e livros. A única exceção que eles estão fazendo: os tiros farão sons no espaço, mas devem respeitar o “sentimento da física e como deve ser” em seu jogo, disse Minshulin. O estúdio terá uma abordagem semelhante aos fenômenos de física de viajar no espaço ou estar em uma estação espacial, especialmente quando parece legal e mergulhar o jogador.
Lamentavelmente, Minshulin não poderia me dar um exemplo de um desses fenômenos de física-porque estragaria o conteúdo que estará na prática de Demo Owlcat do jogo, o Owlcat está sendo exibido em agosto na convenção Gamecom deste ano em Colônia, Alemanha. Embora o Owlcat ainda não tenha estabelecido uma data de lançamento para o jogo, os fãs da Expanse em breve poderão ver mais do que o Owlcat tem reservado para o que parece ser a maior adaptação da franquia de ficção científica até agora.
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