Pragmata é um dos jogos mais emocionantes no Summer Game Fest

A Capcom teve uma das melhores exibições nos deste ano Fest de jogo de verão. Apesar da demonstração muito exclusiva de Resident Evil 9 Requiem, a outra prévia prática da editora, Pragmata, foi muito mais aberta. Este é um atirador de ação que me impressionou com seu mecânico exclusivo de hackeamento de armas.
Minha demonstração prática começou com o protagonista do jogo, Hugh Williams, recuperando a consciência em uma estação espacial com a ajuda de Diana, uma companheira do Android que se parece com uma jovem com longos cabelos loiros e, por algum motivo, sem sapatos. Somos rapidamente atacados por um robô que está lentamente caminhando em nossa direção, e nossa pistola está causando pouco ou nenhum dano. É quando Pragmata apresenta o elemento de hackers em seu combate, um mecânico único que você realiza enquanto luta. Isso foi muito para fazer malabarismos no começo, mas se torna fácil e divertido rapidamente.
Embora você possa mirar com L2 e atirar com R2, como um atirador típico, você deve utilizar a capacidade de hackers de Diana para abrir pontos fracos em cada inimigo. Ao atingir um inimigo, uma grade aparece, chamada de matriz de hackers, no lado direito da tela. A partir daí, você deve usar os botões da face para mover um ícone através da grade para atingir um ponto específico.
Os botões da face funcionam como um D-pad: o triângulo sobe, se move quadrado para a esquerda e assim por diante. Também existem pontos únicos na grade que devem ser evitados ou opcionalmente passados para obter benefícios adicionais. Chegar ao fim da grade abrirá a armadura de um inimigo, permitindo que você causasse muito mais dano com suas armas. É um mecânico de combate único que eu nunca tinha visto antes em um atirador e foi muito fácil envolver minha cabeça, fazendo um loop de tiroteio muito divertido.
Depois de lutar contra o primeiro inimigo, pude prosseguir para o corredor adjacente com mais obstáculos e inimigos. Hugh pode pular com X e passar o mouse se o botão for retido. Isso foi útil para atravessar lacunas grandes ou evitar lasers prejudiciais. Isso entrou em cena quando encontrei uma porta que exigia que eu pesquisasse e pairasse para encontrar cinco fechaduras para abrir e prosseguir. Vários novos tipos de inimigos apareceram, incluindo drones voadores. Os drones se esquivavam facilmente do meu fogo, mas um rápido truque os surpreendeu no lugar enquanto os tornava suscetíveis a ataques. Um inimigo parecido com um tanque ambulante também apareceu exatamente quando eu desbloqueei uma nova arma: The Shockwave Gun.
O Shockwave Gun funciona como uma espingarda, permitindo -me causar muito mais danos a um ou mais inimigos, uma vez invadidos. Além disso, também desbloqueei a arma final para a demonstração, a arma de estase. Isso disparou de maneira semelhante a um lançador de granadas, com um tiro em arco, mas colocaria uma bolha que prenderia inimigos dentro e os atordoaria. É super útil ao lidar com mais de um oponente de cada vez, especialmente porque cada inimigo exige que hackers cuidadosos sejam feitos – às vezes mais de uma vez.
Quando nos aproximamos da sala final da demonstração, conseguimos pegar um nó de hackers. Este é um item de uso limitado que se encaixaria em um espaço aleatório dentro da grade de hackers que aparece ao segmentar um oponente. Mover meu cursor sobre esses nós e atingir a linha de chegada no mecânico de hackers faria com que um buff fosse implantado. Esse nó diminui ainda mais os escudos de um inimigo, permitindo que nossos tiros causassem mais danos, uma vez vulneráveis.
Para tornar as coisas mais interessantes, o jogo mencionou que você poderia empilhar esses nós e passar por mais de um antes de terminar para obter cada vez mais benefícios. Lembre -se, no entanto, que você não pode mover seu cursor sobre um quadrado que você já passou, então não se encaixe no meio de uma luta de armas, o que pode resultar em ter que reiniciar a matriz de hackers.
Em uma decisão surpreendente, assim como o chefe final da demo apareceu, nossa prévia prática terminou. Por qualquer motivo, a Capcom não permitiu que ninguém lutasse com o grande vilão. Isso é especialmente estranho, já que a grande maioria das demos e pré -visualizações geralmente termina após um clímax emocionante, como uma batalha de chefes. Também foi uma pena, pois eu tinha tido uma boa quantidade de prática de navegar na matriz de hackers enquanto me esquivava e atirava em adversários, e eu queria colocar minhas novas habilidades à prova. Se alguma coisa, isso me deixou ainda mais empolgado em colocar minhas mãos em Pragmata novamente para jogar mais e ver o que a Capcom criou para seu combate único.
Pragmata está chegando em 2026 para a série Xbox, PlayStation 5 e PC.