Atualização de ‘visuais vibrantes’ da Minecraft, o início de uma nova ‘jornada gráfica’

Recém -revelado no Minecraft Live, uma grande nova atualização gráfica está a caminho de Minecraft, intitulada “Vibrant Visuals”.
Esta atualização futura será lançada inicialmente para dispositivos compatíveis do Minecraft: Bedrock Edition, mas há planos de trazer visuais vibrantes para o Minecraft: Java Edition no futuro. Inclui elementos visuais aprimorados, como iluminação direcional, neblina volumétrica, sombras pixelizadas e água visivelmente cintilante. Puramente um aprimoramento visual, visuais vibrantes não faz alterações na jogabilidade do Minecraft. Por exemplo, “as sombras visuais não afetarão os níveis de luz em um sentido de mecânica de jogo ou afetarão onde as mobs hostis geram”.
Os jogadores poderão alternar entre os visuais novos e anteriormente existentes do Minecraft com a simples pressão de um botão, o que significa que uma aparência clássica pode ser mantida por aqueles que o desejam.
“Portanto, o primeiro lançamento é realmente daqui a alguns meses para as plataformas beta”, disse Agnes Larsson, diretor de jogo da Minecraft Vanilla.
“Há muitos testes acontecendo agora para tentar levá -lo ao maior número possível de plataformas, mas é importante que seja de alta qualidade e bom desempenho. Então, sim, isso realmente é o começo da jornada”.
Essa jornada em direção ao novo visual da Minecraft foi ainda mais detalhada por Maddie Psenka, gerente sênior de produtos da Vibrant Visuals:
“Acho que tem sido uma jornada por um tempo. Algo que queríamos fazer para o jogo. Houve projetos anteriores que tivemos em torno dos gráficos e querendo fazer esse tipo de atualização, mas acho que desta vez que queríamos que fossem o que queríamos que fossem que os que queríamos. Desejávamos o que quiséssemos fazer o que queríamos. Desejávamos o que quer que fossem que os que queríamos. Atualização é algo que eles estão pedindo um pouco. ”
“Não estávamos indo o mais rápido possível no PC para fazer as coisas parecerem realmente ótimas e chamá -lo”, continuou Psenka. “Queríamos ter certeza de que funcionava no celular, trabalhou no console. Há muitas complexidades, é claro, como você pode imaginar ao pular nas plataformas e nos diferentes back -ends lá. Mas é algo que realmente levamos o tempo para dar algo para o qual realmente nos orgulhamos”.
Este é apenas o começo de uma nova jornada gráfica para o Minecraft, que melhorará e evoluirá nos próximos anos, como a equipe do Mojang Balance That Classic Minecraft Aesthetic, que quer que pareça mais com um “jogo moderno”.
“Enquanto o Minecraft continua a evoluir, acho que encontraremos coisas novas para adicionar aos gráficos ao longo dos anos, certo?” Jasper Boerstra, diretor de arte da Minecraft, disse.
“Quero dizer, estamos sempre em desenvolvimento ativo e estamos aqui para ficar por um longo tempo. O Minecraft está sempre acontecendo. É mais relevante do que nunca. Então, sim, acho que essas atualizações gráficas, sempre que algo aparece ou obtemos novas idéias ou há feedback e saída de jogadores, podemos considerar ainda mais recursos”.
O Vibrant Visuals é uma atualização gratuita que chega ao Minecraft em um futuro próximo, enquanto Mojang continua a se recusar a monetizar fortemente o jogo mais vendido de todos os tempos. Essa filosofia de melhorar e expandir o jogo original também anda de mãos dadas com o desejo do estúdio de não fazer um “Minecraft 2” ou aproveitar a tecnologia generativa de IA. Pode ter 15 anos agora, mas realmente não há sinal de desaceleração do Minecraft.
Simon Cardy é um produtor editorial sênior que pode ser encontrado principalmente nos Jogos do Aberto do Mundo, se entregando ao cinema coreano ou desesperando no estado de Tottenham Hotspur e nos Jets de Nova York. Siga -o em Bluesky em @cardy.bsky.social.