O maior jogo do Summer do Multiplayer Xbox / PC pode ser do lugar menos provável

Imagine estar trancado em um prédio de escritórios Kafkaesque cheio de funcionários de mesa de zumbi com raiva, garotos de finanças flutuantes e … gigantes de nota pegajosa.
Esse é o arremesso da FBC: FireBreak de Remedy, agora previsto para o verão de 2025 na série Xbox X | S, Windows PC e PlayStation 5.
O remédio não é exatamente conhecido pela ação multiplayer, depois de passar anos construindo jogos de ação para um jogador cinematográfico, com títulos como Max Payne, Quantum Break e Alan acordam seu nome célebre.
O Times A ‘Changin’, porém, como a música vai, e Remedy está saindo de seu gênero habitual com sua própria opinião sobre a ação cooperativa de 3 jogadores do PVE (Jogador versus ambiente), com um título com o qual os fãs de Deep Rock Galactic e Left 4 Dead podem se sentir em casa.
Recentemente, fui tratado com uma apresentação por trás das portas fechadas digitais da FBC: Firebreak, oferecendo -me um vislumbre do que os jogadores podem esperar quando se encontrarem trancados no Federal Bureau of Control.
A realidade está quebrando. Os jogadores estão presos com os remanescentes caóticos, com munição, comida e água em declínio – há muitos suprimentos de escritório que podem ser armados, no entanto …
Um multiplayer premium pve experimentado como esquerdo 4 mortos
Aqueles que jogaram controle estarão familiarizados com o cenário aqui, mas para aqueles que não tiveram, a FBC: o quebra -fogo ocorre em um mundo onde a realidade não é muito o que parece.
A FBC ou o Federal Bureau of Control é uma agência governamental secreta encarregada da contenção e gerenciamento de “anomalias” que ameaçam o próprio tecido da realidade.
Essas entidades extra-dimensionais podem ser objetos, locais e no caso de Firebreak, até pessoas.
O controle explorou as bordas externas do que poderia ser possível em um universo onde, bem, tudo é possível. A quebra de incêndio, até certo ponto, lida com as consequências.
Um sinal anômalo de outro mundo conhecido como “The Hiss” assumiu completamente a sede da FBC, que é um prédio de escritórios anômalos conhecido como a casa mais antiga.
A equipe restante da FBC se trancou com o Sious, que tem o poder sinistro de distorcer a realidade, transformando os seres vivos em criaturas caóticas, agressivas e impensadas.
Quarentena em um prédio para sempre em mudança, armado com armas improvisadas e suprimentos críticos, você e seus colegas restantes decidem lutar até o último suspiro.
Os quebra -fogo são essencialmente trabalhadores do escritório da FBC que se ofereceram para levar a luta para sobreviver muito literalmente.
Sem treinamento militar real e ainda menos equipamentos militares, você e até dois amigos assumirão vários “empregos” através do edifício mais antigo, tecendo cubículos de escritório distorcido, estruturas fractais transdimensionais e túneis de manutenção infestados de sibilos.
Os jogadores podem assumir empregos para uma variedade de recursos e recompensas, embora o Remedy diga que está evitando armadilhas típicas de dependência multiplayer, como FOMO e Battle Passes.
Em vez disso, as recompensas serão altamente opcionais e inteiramente cosméticas, e todas as atualizações de conteúdo pós-lançamento serão gratuitas.
É um modelo interessante em um mundo dominado por jogos multiplayer corporativos predadores, mas jogos como o Helldivers 2 provam que os fãs recompensarão os estúdios que estão dispostos a tratar os jogadores com mais gentileza.
Mas, assim como Helldivers 2, o jogo realmente tem que ser bom. Felizmente, o quebra -fogo parece bem dentro desse alcance.
Para nossa pré -visualização, mostramos uma missão conhecida como Paper Chase, que gira em torno de notas anômalas …
Sim, notas pegajosas.
As notas assombradas começaram a se multiplicar e se unirem em um canto do prédio, criando nuvens mortais de notas pegajosas que a visão dos jogadores de gesso com quadrados amarelos.
Mais tarde, no mapa, vi Wejyy Note Wraiths, culminando em uma batalha de chefes de nota de nota pegajosa.
É absurdo. É incrível.
Eu acho que o aspecto da FBC: incêndio que é mais atraente para mim é que o estúdio está seguindo pistas de artistas como o mencionado 4 mortos, em vez de algo que é impassível e projetado para o objetivo de engajamento.
Como tal, o incêndio se inclina sobre sistemas de física e caos emergente para manter as coisas frescas.
Parte dos funcionários do Toolkit FireBreak utilizam para combater os empregos gira em torno do LoadOut de jogador escolhido.
Descritos como “kits de crise”, eles essencialmente formam papéis para lidar com os empregos, que são divididos em três segmentos e podem ser realizados em uma variedade de níveis de dificuldade em escala.
Você pode trocar seus kits durante as salas seguras de cada ponto de cada trabalho-semelhante a 4 Dead-e remediar planos para adicionar mais tipos de pós-lançamento.
Os três kits mostrados durante a pré-visualização foram todos compostos por equipamentos de escritório, criados pelo júri, projetados para combater e aprimorar outros jogadores na mistura.
O kit Splash inclui um hidro-canon “industrial” que espalha a água, que pode apagar incêndios, mas também os inimigos e aliados dos inimigos e aliados para obter efeitos de status adicionais.
O jogador do Splash Kit também pode implantar um umidificador, que pode curar os companheiros de equipe.
O kit Fix oferece aos jogadores a capacidade de reparar objetos e itens encontrados ao longo do jogo enquanto empunham uma chave grande (que pode ser implantada como uma arma poderosa por si só).
O kit Fix também pode implantar torres automáticas para bloquear os objetivos.
Finalmente, o kit de salto, como o próprio nome sugere, permite que os jogadores se repositem rapidamente em todo o mapa, além de implantar um boombox explosivo que atrai e depois detona os inimigos.
Armado com uma variedade de armas reconhecíveis e menos do que reconhecíveis, vantagens de pesquisa e dois amigos com competentes de paras de paras-parece que está pronto para ser uma tonelada de diversão caótica.
O quebra -fogo é limitado apenas pela imaginação do remédio – esse é um limite muito generoso
Quando vi o incêndio pela primeira vez, fiquei intrigado com a mera virtude que o remédio, conhecido normalmente por assuntos para um jogador, estava se ramificando com tanta força assim.
Eu também estava cético, principalmente como alguém que geralmente se sente cansado por jogos multiplayer fora dos intermináveis títulos de comida de serviço que eu jogo há anos.
O quebra-fogo parece interessante o suficiente para quebrar meu sabático auto-imposto, no entanto.
O universo de controle da Remedy está bastante maduro para um título como este.
Qualquer coisa, ou qualquer pessoa, pode ser um objeto “anômalo”, e as explicações alternativas-universas para eventos e mistérios da cultura pop dão a incêndios uma tela emocionante para se basear.
Embora eu ainda não tenha participado do jogo, parece ser divertido e frenético, produzindo os tipos de momentos compartilháveis que formam memórias de jogos de longo prazo para jogadores e conteúdo de meme para serpentinas.
Com o FireBreak atingindo o PS Plus e o Xbox Game Pass no primeiro dia, ele também deve dar ao jogo uma base de usuários considerável desde o início.
Em resumo, FBC: Firebreak é absolutamente um deles para assistir, e está caindo neste verão no Xbox Series X | S, Windows PC e PlayStation 5.