Nintendo e Steam devem roubar o recurso mais novo do Xbox

Os jogadores do Xbox acabaram de receber alguns novos recursos nesta semana, vários dos quais melhoram a experiência geral do ecossistema de usuários e cumprem o mantra “Play Anywhere” do Xbox. Mas um recurso em particular me perguntou por que mais empresas de jogos não estão roubando a ideia ou pressionando o recurso mais difícil.
Xbox’s Atualização de abril Inclui a capacidade de comprar jogos através do aplicativo smartphone Xbox surpreendentemente útil. Embora os usuários sempre tenham sido capazes de gerenciar seu armazenamento, baixar jogos e até jogar remoto através do aplicativo, eles não conseguiram comprar novos jogos lá.
A nova atualização recua a capacidade de reprodução remota através do aplicativo, mas em seu lugar está a capacidade de jogar remoto de qualquer dispositivo com acesso a um navegador da Web, semelhante à maneira como o Xcloud funciona atualmente. Embora não seja tão uniforme quanto o acesso ao recurso por meio de um aplicativo dedicado, ele abre o recurso de reprodução remota para um bando de novas telas, incluindo fones de ouvido VR, TVs inteligentes, dispositivos de incêndio da Amazon e muito mais. De acordo com o Xbox, unificar o jogo remoto com o Xbox Cloud Gaming “facilita para nossas equipes otimizar a experiência de streaming e criar novos recursos daqui para frente”.
Você pode finalmente transmitir jogos Xbox através do seu Xbox real, uma mudança muito atrasada, mas bem -vinda.
Xbox
Indiscutivelmente, o melhor recurso que está sendo adicionado, no entanto, é a opção de transmitir jogos que você possui diretamente através do Xbox. Não é um recurso de revelação por qualquer meio. Conseguimos transmitir jogos que possuímos há alguns anos, graças a serviços como a Nvidia GeForce. PlayStation tem crescido silenciosamente sua biblioteca de streaming para Quase 1.000 jogos em março de 2025, e expandindo onde pode ser usado. No Xbox, no entanto, onde esse recurso de Braver deve ser padrão, foi reservado para dispositivos secundários, como computadores, PCs portáteis e TVs desde a sua introdução.
Dado o fato de que o tamanho do jogo continua inchando, é uma adição bem -vinda para o ecossistema que está pressionando a idéia de jogar em qualquer lugar, a qualquer hora. Agora, em casos em que você deseja entrar em uma rápida sessão de Assassin’s Creed Shadows (que é 109 GBs) ou um cruzeiro noturno Cidade noturna (Cyberpunk 2077 é 87 GB com Liberdade Phantom instalado), você não precisa mais sentar -se durante os longos horários de download ou fazê -lo em um dispositivo não conectado à televisão da sala de estar.
É uma pequena adição que pode fazer um mundo de mudança. Como jogador jogando principalmente no Xbox, muitas vezes me sentei para jogar um jogo durante a noite, apenas para perceber que meu jogo de escolha está levando um tempo absurdo para baixar ou há grandes atualizações que ainda não instalei. Adiar o tempo do jogo por esses motivos me fez Pine para os dias de inserção de um DVD no meu 360 e acertando. A transmissão de coisas diretamente na minha série X e S é uma solução simples para um problema simples, mas não resolvido.
A Microsoft está jogando um pouco de recuperação neste departamento. Ter esse recurso de software crucial ignorando o hardware que supostamente está emulando, pareceu uma lacuna crítica em sua visão coesa (mas ainda a ser comprovada) para a plataforma. Já faz muito tempo. Mas, para poucos investidos em seu hardware, é ótimo ver isso sendo adicionado à sua lista mais ampla de recursos.