Ciência e tecnologia

Melhor monitor de jogos para 2025

Para os jogadores que desejam obter o maior desempenho em seu dinheiro, o truque para encontrar o monitor de jogos certos é obter desempenho suficiente, área de exibição, contraste e cor para jogar a um preço acessível sem sacrificar muito em outras áreas. Aqui estão nossos conselhos especializados sobre o que considerar para obter o maior monitor de jogos para o seu dinheiro.

Tamanho

Tudo o mais é igual, se você tem espaço e orçamento, maior é quase sempre melhor. A marcação do tamanho da tela é baseada na medição diagonal: que facilitou a comparação de tamanhos de monitor quando quase todas as tela tinham a mesma proporção – essencialmente as proporções do retângulo da tela, que é a proporção de pixels horizontal para vertical. Telas largas e ultrawidas em desktops e proporções mais recentes em laptops (como 3: 2 ou 16:10) tornam as comparações de tamanho cruzado um pouco mais difícil. Pode ser necessário levar em consideração as proporções de seu suporte de jogos favoritos. Se eles oferecem apenas opções 16: 9, configurando -as para um monitor Widescreen 21: 9, 24:10 ou 32: 9 pode ser irritante e frustrante; Você também pode economizar algum dinheiro.

Se você se lembra de sua geometria e álgebra, pode calcular a largura e a altura da tela se também conhecer a proporção. (Porque largura/altura = proporção e largura² + altura² = diagonal²) Além disso de 1: 1 a proporção é, quanto maior a tela e mais estarão para as laterais – e, portanto, na sua visão periférica se você estiver sentado perto. Também permitirá que você descubra as dimensões físicas da tela, principalmente a largura, para garantir que ela se encaixe no espaço atribuído.

A calculadora DPI pode fazer as contas para você, mas lembre -se de que os números representam apenas o tamanho do painel, não o tamanho da tela, que inclui molduras e a montagem. Tampouco leva em consideração telas curvas, que tendem a ter dimensões horizontais menores do que o equivalente em tela plana.

Resolução

Resolução, o número de verticais por pixels horizontais que compreendem a imagem, é inextricável no tamanho da tela quando você está escolhendo um monitor. O que você realmente deseja otimizar é a densidade de pixels, o número de pixels por polegada que a tela pode exibir, porque é isso que determina principalmente a aparência da tela nítida e como os grandes elementos da interface, como ícones e texto, podem aparecer. Se você está jogando com um controlador a distâncias mais longe do que você estaria sentado em uma mesa, pode ser crítico. Por exemplo, descobri que não consigo ler o texto o suficiente para passar por um tutorial em 1440p em um monitor de 32 polegadas a mais de um metro e meio de distância.

As resoluções padrão com uma proporção de 16: 9 incluem UHD em 4K (3.840×2.160 pixels), QHD (Quad HD, 2.560×1.440 pixels) e FHD (Full HD, 1,920×1,080 pixels): você é melhor que os números do que o alphABET são o alfábios do que o ALPH, o que você faz com que os números do que o alfé do alfé, o que você está, você está melhor, você está melhor, você está melhor, você está melhor, você está melhor, você está melhor, você está melhor, você está melhor, você está melhor, você está melhor, você está melhor, você está melhor, você está melhor, você está melhor, você está melhor, você está melhor, você está melhor, você está melhor, você está melhor, você é melhor para os números que os números de hids, que você se solta, você está melhor, você está melhor, você está melhor, você está melhor, você está melhor, você está melhor, que você é melhor, você está melhor, você está melhor, você é melhor que os números de HD, você ambíguo. Quando você vê referências a “1080p” ou “1440p”, é uma abreviação para a resolução vertical. Exemplos de resoluções widescreen, que você tende a ver em telas curvas de 34 e maiores, incluem 3.440×1.440 pixels (21: 9) e 5.120×1.440 pixels (32: 9).

Em uma tela de 27 polegadas, 1.920×1.080 possui uma densidade de pixels de 81,59 ppi. Em uma tela de 24 polegadas, 1080p funciona para 91,79 PPI. Como uma densidade mais alta é melhor (até certo ponto), o FHD ficará melhor na tela menor. Isso também depende da sua visão: para mim, uma resolução muito baixa e eu posso ver a grade de pixels e um pouco melhor do que não vejo nada além de jaggies no pequeno tipo serif. Portanto, “ideal” realmente depende do que você está vendo e da preferência pessoal. Minha preferência por trabalhar, sims altamente detalhados, jogos com muito texto e assim por diante é pelo menos 100ppi; Se você estiver se movendo tão rápido que não há tempo para parar e atirar nas flores, provavelmente pode cair para 90ppi. Mais uma vez, a calculadora DPI pode fazer as contas para você. (Uma especificação relacionada é o ponto de ponto, o tamanho do espaço entre o centro dos pixels, que é apenas o inverso da densidade de pixels. Para isso, menor é melhor.)

Devido à maneira como o Windows (e MacOS) funciona, você está sempre melhor com a maior resolução possível: sempre pode alterar as configurações para tornar as coisas muito pequenas em uma tela de alta resolução e alterar as configurações para aumentar as taxas de quadros, mas você não pode tornar as coisas muito grandes em uma tela de baixa resolução.

Tipo de tela

Os monitores OLED ou QD-OLED geralmente têm as velocidades de atualização de melhor contraste, cor e pixel, embora possam ter alguns artefatos no texto porque a estrutura de uma cor de um pixel-one de uma tela OLED não antialias (essencialmente obscurece as bordas), bem como as tecnologias de filtro (três prêmios-o—–NONE-Pixel-one), bem como a matriz de filtros (três prêmios-o—–NONE-Pixel-one), como as tecnologias de três prêmios. As telas IPS com a luz de fundo LED são mais baratas, mas ainda são boas e, se elas usam a tecnologia de pontos quânticos da Samsung, terão uma cor melhor do que sem.

Taxa de atualização

A taxa de atualização é o número de vezes por segundo (em Hertz, ou Hz), a tela pode atualizar e pode produzir artefatos indesejados, como desfoque, rasgo e gagueira que ocorrem quando há uma diferença entre a taxa na qual a placa gráfica está alimentando o visor e a taxa na qual a tela atualiza. A resposta do pixel, também conhecida como tempo de resposta a filmes ou tempo de cinza a cinza (embora esses dois não sejam a mesma coisa), é a rapidez com que um pixel individual pode trocar de estados de preto para branco ou de cinza para cinza (as especificações mais fornecidas). É medido em milissegundos. Mais rápido é melhor e você geralmente deseja um máximo de 5ms ou menos GTG para todos os jogos competitivos. Às vezes, os monitores oferecem um modo de redução de desfoque de movimento da marca, que executa alguns truques tecnológicos de pixels para reduzir o borrão percebido. Sua milhagem pode variar com elas.

A taxa de atualização e o tempo de resposta de pixels são inextricáveis ​​um do outro, bem como inextricavelmente ligado ao desempenho dos jogos do seu computador: uma tela com uma taxa de atualização rápida terá uma resposta rápida de pixels, a menos que algo esteja muito errado. Às vezes, ambas as especificações são fornecidas em um modo com overclock. As atuais taxas de atualização “estratosféricas” são de 360Hz a 480Hz, destinadas principalmente a jogos competitivos. A maioria dos jogadores deve ficar bem com 120Hz a 240Hz. Você pode encontrar tudo o que sempre quis saber sobre o assunto e muito mais em Blur Busters.

Cor

Quanto maior a gama de cores, a tela cobre, melhor. No mínimo, você deseja 100% SRGB, mas P3 90% ou mais (também conhecido como DCI-P3) é o melhor, pois oferece mais cores. Procure por porcentagens específicas de cobertura de gama, em vez de termos como “1 bilhão de cores”, que são essencialmente sem sentido.

Hdr

Alta faixa dinâmica refere-se a cenas renderizadas com destaques mais brilhantes, maiores detalhes de sombra e uma ampla gama de cores, para uma imagem com melhor aparência. Para os jogos HDR, em contraste com a TV HDR, significa mais do que apenas uma imagem mais bonita: quanto melhor você poderá ver o que está à espreita nas áreas brilhantes e escuras, maior a probabilidade de evitar pistas de perigo e ponto e parecer muito melhor do que as configurações de impulso em nível preto que um monitor pode ter.

Os jogos usados ​​para exigir explicitamente HDR suportados também, mas o HDR automático na série Xbox X/S e Windows 11 alterações: os sistemas operacionais podem expandir automaticamente o brilho e as faixas de cores dos jogos não-HDR. Não é o mesmo que ter um jogo que foi renderizado para usar os intervalos expandidos, mas pode dar uma colisão para fazê -lo parecer melhor do que o de outra forma faria.

O HDR10 Plus Gaming Standard, uma variação do HDR10 Plus que está disponível nas TVs há um tempo, adiciona o mapeamento de tons do lado da fonte, que ajusta a faixa de brilho em um nível de cena com base em dados incorporados pelo desenvolvedor do jogo – o HDR10 tem um único intervalo que deve funcionar para todo o jogo. Ele também inclui a capacidade de acionar automaticamente o modo de baixa latência de uma tela, para compensar a sobrecarga adicional imposta pelos dados HDR (mais importante para TVs do que os monitores), bem como suporte para taxas de atualização variáveis ​​em 4K a 120Hz em consoles (ainda não implementados no PS5 a partir de hoje).

Preço

A menos que você não possa pagar, pelo menos US $ 300 (preço total, não descontado) para um modelo de geração atual, mais próximo de US $ 600 para uma tela OLED e/ou HDR decente.



Fonte

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