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FBC: FireBreak: 9 Dicas para iniciantes para sobreviver ao seu primeiro turno

Então você se ofereceu para ser um quebra -fogo e agora está olhando para uma ameaça paranatural com apenas um super superficial glorificado em suas mãos. Isso acontece com os melhores de nós.

FBC: Firebreak é o primeiro crack da Remedy Entertainment em um jogo multiplayer de serviço ao vivo. É um atirador de hordas de esquerda, parecido com a Horda, na casa mais antiga (do controle), um edifício cada vez maior que contém as principais ameaças paranatural do mundo.

Ocorrendo Seis anos após o controle de jogo de 2019 do RemedyFBC: Firebreak tem jogadores participando de uma nova iniciativa que busca conter os Hiss Invaders e outras crises nos setores da casa mais antiga, elaborando uma equipe de voluntários de Ragtag de dentro do Bureau.

O jogo é pesado em ação e você terá que utilizar o trabalho em equipe, suas habilidades de tiro em primeira pessoa e todas as peças do seu arsenal para sobreviver. Aqui estão algumas dicas para sobreviver ao seu primeiro turno.

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Reúna o esquadrão para obter as melhores chances de sobreviver à casa mais antiga.

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FBC: Firebreak tem jogo cruzado – então traga qualquer amigo que você puder

O FireBreak tem um cruzamento completo entre PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, o que significa que você pode se aventurar no coração da casa mais antiga com qualquer um de seus amigos. Este é um jogo em que a camaradagem e a equipe de equipe vencerão o dia, então você vai querer jogar com pessoas que você conhece terão suas costas. Também é bom poder se comunicar com seus colegas de equipe sobre a Discord.

Observe que, embora o quebra-fogo tenha jogo cruzado, ele não tem progressão cruzada. Isso significa que você pode reunir a gangue inteira para tocar, mas seus níveis, vantagens e desbloqueios de kits estarão trancados em qualquer plataforma em que você está tocando.

Uma captura de tela do jogo mostrando um companheiro de equipe derrubado e um mini-chefe na frente do jogador.

Quando um companheiro de equipe é derrubado, é ainda mais importante trabalhar juntos para reviver seu aliado.

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A comunicação é importante, mesmo sem bate -papo por voz

Uma das decisões de design mais bizarras do FireBreak é o fato de um atirador de horda não ter opções de bate-papo no jogo. Você não pode conectar um microfone para se comunicar com seus colegas de equipe e não há opção de chat de texto para enviar uma mensagem rápida.

Isso torna extremamente difícil a fila com randoms – este é um jogo que exige que os colegas de equipe se juntam para receber benefícios de escudo e referência um do outro, e qualquer pessoa que se dividir pode ser rapidamente sobrecarregada por ameaças paranaturais. Isso é mesmo aplicado mecanicamente – se você se afastar do seu esquadrão, logo seus escudos se esgotarão.

Você deve marcar frequentemente as ondas de inimigos que seus colegas de equipe ainda não perceberam, ping, onde você está se movendo para manter a equipe unida e apontar abrigos antes de abri -los e gerar uma onda de inimigos sibilos.

Mesmo se você estiver em um bom lugar em termos de recursos, pingam os chuveiros e os sumidouros e qualquer munição de que você não precisa. Viva e morra pelo sistema de ping, porque é a única maneira de compartilhar informações cruciais com a equipe.

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O item alterado da chaleira pode dar ao kit de respingo um poder de fogo real (literalmente), mas não está disponível com frequência suficiente para ser viável para partidas solo.

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O kit Splash é o pior kit solo, mas é o melhor kit multiplayer

As três classes (ou kits) do jogo trazem uma quantidade substancial de utilidade para os empregos da FireBreak. O kit de salto reinicia rapidamente os eletrônicos, e o kit fix martela os chuveiros, as estações de munição e as luzes para fazer com que os interativos cruciais funcionem novamente mais rapidamente do que um reparo manual.

O kit Splash começa com uma super superficial glorificada que faz com que os inimigos os molhem e os cambalee com hits carregados, mas realmente não apresenta nenhuma outra utilidade pronta para uso. No jogo solo, você mal terá tempo para puxar sua arma antes que a horda que você acabou de bater para trás se levanta e comece a fazê -lo novamente.

As correspondências multiplayer são onde o kit de respingos realmente canta. Quando mobs enormes de inimigos descem sobre a equipe, a pessoa que carrega esse kit mantém muitos dos lutadores de chiados permanentemente derrubados ao disparar globos de água contra eles. Isso permite que o restante da equipe limpe a luta de maneira rápida, eficiente e sem muito risco. Pode até lavar o fogo e outros riscos irritantes também.

Três agentes do governo vestidos com armadura ad-hoc com armas e ferramentas.

Se seus colegas de equipe trazem outras armas para cobrir suas fraquezas, o revólver é ainda melhor.

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Traga um seis tiros no início do jogo

O arsenal de armas de Firebreak é extremamente limitado, e todas as armas atingem como um macarrão molhado até você atualizá -las. Você começa com um boomstick que não cresce, uma pistola de submacheres que exige que você queime munição para afastar a barra de saúde de um inimigo e um revólver que pode nocautear forragem em dois tiros (ou um tiro bem colocado na cúpula).

O revólver é a escolha óbvia para novos jogadores até que você tenha ativos perdidos suficientes para lustrar suas armas avançando no passe de requisição (que funciona como um vínculo de guerra Helldivers 2). Ele atinge o mais difícil, tem um tempo de recarga modesto em comparação com a espingarda e sua única desvantagem é compensada pelo fato de você ter dois colegas de equipe cobrindo você também.

Um respingo de arte de três personagens que compõem um esquadrão de incêndio, tudo em equipamentos recuperados de ragtag e kits de tecnologia de paralelepípedos.

O kit de salto e o kit de respingos combinam excepcionalmente bem juntos por tirar enormes hordas de inimigos Hiss.

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Quando a Horda derruba você, misture seus poderes de kit

Quando os inimigos do assobio ameaçam sobrecarregar seu esquadrão de quebra -fogo, guardasse suas armas e retire suas habilidades de classe. Um usuário do Kit Fix pode ter coisas difíceis no início do jogo – a chave não se conecta com um impacto cinético satisfatório e causa muito pouco dano ou knockback até obter atualizações.

Mas o kit de respingo e o kit de salto têm sinergia fundamentalmente forte que corta uma faixa através de ondas de inimigos. Seu usuário do Splash Kit deve estar abaixando uma horda, enquanto o usuário do kit de salto segue com choques devastadores. A estratégia não é super consistente, mas a eletricidade deve encadear a maior parte do assobio molhado e você pode tirar dezenas de inimigos de forragem ao mesmo tempo.

A melhor parte é que esse emparelhamento pode ser repetido quando você quiser. Você pode usar a pistola de água ou o jumper elétrico quantas vezes quiser, então empregue essa combinação liberalmente quando as coisas ficarem difíceis.

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Se não houver estação de munição, abra um abrigo próximo e saque seu armamento lá.

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Gerenciamento de recursos é a chave para a vitória em empregos mais difíceis

Depois de desbloquear mais partes do seu kit de quebra -fogo, você deseja entrar em trabalhos mais difíceis, aumentando a dificuldade ou o nível de contenção para expedições mais longas. Esse é o movimento certo, mas você terá que aprender uma nova habilidade: gerenciamento de recursos. É muito fácil permanecer abastecido com munição em missões de dificuldade mais baixa, mas começa a ficar mais difícil manter seus recursos à medida que hordas de inimigos aparecem constantemente enquanto você define o nível de ameaça mais alto.

Certifique-se de saber onde está a estação de munição mais próxima e não tenha medo de abrir um dos abrigos do tipo bunker para coletar a munição (e mais importante, as granadas) de dentro. Certos inimigos, como os granadeiros blindados com miniguns, também lançarão vários captadores de munição quando você os derrotar.

Os jogadores também são capazes de reabastecer seu equipamento mais importante, como a pistola giratória do kit de fix ou o umidificador curativo do kit de respingo, mas isso leva mais tempo e você não pode contar com a capacidade de extrair outra dessas habilidades valiosas da estação de munição em uma pitada (seu reposição parece errático). Prepare seu arsenal entre os encontros para ter esses equipamentos poderosos quando precisar mais deles.

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Estoque o saque quando o chefe derruba ativos perdidos.

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Estocar ativos perdidos onde quer que você possa encontrá -los

Se você vir um dossiê, pegue um dossiê. Essas pastas – conhecidas como ativos perdidas – são a moeda primária no FBC: incêndio, e você precisará delas para comprar itens no passe de requisição e desbloquear vantagens.

Os ativos perdidos podem ser encontrados escassamente espalhados por níveis, mas você é garantido para encontrar um monte deles se você abrir um abrigo e dar uma olhada no interior. Mini inimigos de chefe (aqueles que geram nomes únicos e uma barra de saúde no topo da tela) também lançam um punhado de ativos perdidos para você pegar.

Nem todo ativo oferece a mesma quantidade de pontos de requisição. As pastas fechadas mais gordas lhe darão mais pontos para gastar depois de extraí -las. No entanto, não há limite para quantos ativos você pode se recuperar, então pegue todos eles à vontade.

É importante saber que, se você descer e um companheiro de equipe não pode revivê -lo, todos os ativos perdidos que você estava carregando se espalharão pelo local onde você foi derrotado. Depois de reaparecer, trabalhe com seus colegas de equipe para lutar nesse local – ou você perderá todos os ativos perdidos que você estava carregando anteriormente.

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O neutralizador do Black Rock é a única arma capaz de retirar itens alterados que estão dificultando o jogo.

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O neutralizador da rocha negra é seu novo melhor amigo

A equipe de iniciativa de Butbreak Ragtag não tem exatamente um arsenal estelar. Você está carregando uma arma única (provavelmente com defeito), um gadget de júri e algumas outras probabilidades e fins. Certamente será um desafio se manter contra as ameaças paranatural da casa mais antiga, mas de vez em quando, você pode encontrar um grande empate.

O neutralizador de rocha preta é uma arma especial que você pode encontrar nas estações de munição ou (raramente) em bunkers abertos. Esse moedor impulsiona pedaços de minério de rocha negra em inimigos, destruindo -os com facilidade. É uma arma incrivelmente eficaz que afina hordas ou pedaços através das barras de saúde do chefe.

Mais importante, se você está brincando com modificadores de corrupção, o neutralizador de rocha preta é a única maneira de destruir os itens alterados que causam caos ao longo da partida. Não importa o que você use esta arma, é um equipamento incrivelmente versátil que pode ajudar sua equipe a permanecer no controle do campo de batalha.

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Fazer uma posição de costas contra a parede é uma boa maneira de garantir que você canalize o enxame de uma direção.

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Em caso de dúvida, junte -o a

Este é um jogo de equipe, e você e seus colegas de equipe são forçados a ficar juntos se quiser lutar com o poder total.

Jogadores próximos um do outro recebem bônus de ressonância, compartilhando o benefício de quaisquer vantagens niveladas que eles equipassem. Mais importante, os jogadores que são divididos um do outro não recebem os benefícios da regeneração do escudo, o que significa que estão basicamente joguem sua própria sobrevivência.

Quando uma situação fica fora de controle, às vezes a melhor coisa que uma equipe pode fazer é se amontoar em uma área com saúde e munição até que possam controlar as coisas. Se você se estacionar no início de uma zona com uma estação de munição e um chuveiro, ou encontrar um bunker quente e agradável para abrir, identifique os melhores lugares para fazer uma posição combinada.



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