Mario Kart World é um dos jogos mais esperados do ano, e Nintendo de hoje direto Suba alguma luz sobre como sua jogabilidade diferirá das entradas anteriores. Existem novos modos e integração com a câmera Switch 2, mas Mario Kart não seria Mario Kart sem seus itens e truques, e este jogo está iterando nas duas frentes.
Mario Kart World verá o retorno de muitos itens clássicos, como conchas, cogumelos e contas de bala, mas também estamos recebendo alguns favoritos e reviravoltas que retornam. A concha da moeda é um exemplo deste último, gerando moedas quando jogadas. Ele não tem os recursos inimigos de bloqueio ou ricochete das conchas vermelhas ou verdes, respectivamente, mas, em vez disso, se centra na pista, criando uma linha de moedas atrás dela. Também vimos a flor de gelo, um item visto nos jogos principais de Mario, que pode ser usado para atordoar inimigos de maneira semelhante à flor de fogo. Fora da estética, os efeitos dos dois itens são bastante semelhantes, e não está imediatamente claro qual é a diferença, se houver,.
Este jogo também inclui o Wizard Kamek de Koopa como um novo item. As imagens diretas mostraram todos os pilotos se transformando em chuck de chuck, mas também provocaram a idéia de outros efeitos potenciais. Isso também é, principalmente, a primeira vez que um personagem é rebaixado de jogável para um item – desculpe, fãs de Kamek.
Enquanto isso, três itens da série que não apareceram em Mario Kart 8 estão retornando. O martelo, visto em Mario Kart Tour, borrifa um arco de martelos na pista. Eles podem atingir inimigos ao pousar, mas também permanecem no chão, criando um risco temporário. O mega cogumelo faz de você enorme, achatando outros pilotos em seu caminho, enquanto a pena o impressiona no ar, potencialmente evitando obstáculos ou conchas vermelhas.
O outro novo item importante aparece apenas no modo de roam de Mario Kart World, que permite que os jogadores explorem o mundo com o conteúdo de seu coração. Ao longo do caminho, você pode pegar comida de traço, pequenos sacos de pedidos, de restaurantes para mudar a roupa do seu personagem. Cada roupa corresponde ao local em que a comida é encontrada e permanece permanentemente desbloqueada em todos os modos, para que você seja incentivado a levar seu personagem favorito em uma viagem e explorar o máximo que puder.
O Direct também mostrou os novos truques que seus personagens poderão fazer. Além de Drifting, que tem sido o padrão em Mario Kart há anos e anos, o World adicionará um salto de cobrança. Segurando o botão Drift enquanto dirige em frente, seu kart se agacha e pulará quando o botão for liberado. Ele permite que você obtenha um pequeno impulso de velocidade para a frente, salte sobre alguns obstáculos (como carros que se aproximam) e alcance paredes e trilhos de moagem. Os trilhos fornecem um caminho alternativo para dirigir, geralmente adjacentes à pista, mas também dão um impulso de velocidade ao desmontar. Enquanto isso, certas paredes permitem dirigir em superfícies verticais, e você também pode pular entre as paredes nas circunstâncias certas.
Se você perder um salto, Mario Kart World também apresenta um sistema de rebobina, permitindo que você viaje de volta no tempo e tente uma seção do curso novamente. O problema é que outros pilotos continuam se movendo, por isso deve ser usado com moderação, se você ainda espera vencer a corrida. Também pode ser usado em roaming livre para ajudar a resolver quebra -cabeças complicados ou determinar como abordar certos obstáculos.
Para mais Mario Kart World, confira Como a Nintendo está justificando seu preço de US $ 80.