Assassin’s Creed Shadows é melhor como um jogo de protagonista solo

Estou quase 60 horas em minha jogada de Assassin’s Creed Shadows E eu me recuso a interpretar Yasuke. Não demorei 26 horas para desbloqueá -lo, mas, mesmo assim, passei tanto tempo investindo em Naoe que Yasuke é efetivamente não jogável para mim. Eu temendo as missões da história onde sou forçado a interpretá -lo. Este é um jogo ninja para mim, não um jogo de samurai.
Não ajuda que você gaste tanto tempo com Naoe desde o início. Depois de se acostumar a ser um ninja rastejando pelos arbustos e à espreita nos telhados, é realmente difícil voltar ao Assassin’s Creed Hero, mais tradicional, que é Yasuke. O estilo dele é exatamente o que eu não gostei da série desde Assassin’s Creed 3. Ele pode se esgueirar e escalar paredes, mas é construído para brigar. O problema é que combate em Assassin’s Creed Shadows é bem desajeitado.
Com Naoe, o objetivo é evitar conflitões diretamente com os inimigos, e isso funciona a favor do jogo. A Ubisoft tem escalada de parede e Traversal dominada neste momento, então os castelos se transformam em quebra-cabeças em 3D quando você joga furtivamente. Quando me preparo para limpar uma base, planejo minha rota com base no que está à minha frente: os arbustos são pontos de verificação para parar e observar guardas patrulhando, os quartos escuros são possíveis locais de fuga e os telhados são poleiros para identificar meus alvos. E tudo isso muda com base na hora do dia e em como ficarei visível enquanto rastejava.
Furtivo em Assassin’s Creed Shadows é tudo sobre execução e adaptação para o que quer que aconteça quando você se estraga inevitavelmente. É realmente divertido quando as coisas dão errado, porque você precisa jogar com os pontos fortes de Naoe como um pequeno ninja que não está equipado para enfrentar vários inimigos balançando para ela – bem, desde que você não esteja usando a arma que quebre o jogo. Assim que você for pego, tudo no ambiente pode ser sua tábua de salvação contra um esquadrão de caçadores de samurais para você.
Tudo isso complementa bem o quão lindamente tornou o mundo o mundo. Assassin’s Creed Shadows é um dos jogos mais bonitos que já joguei, e não é tudo para o show. Naoe tem que confiar no próprio mundo para ter sucesso. Não há nada melhor do que perfurar sua espada através de shoji para assassinar um inimigo e ver a luz do sol derramar na sala. É um risco que pode fazer com que você seja pego, mas também é um exemplo impressionante de como os gráficos hiperrealistas têm um efeito material sobre como você interage com o mundo.
Yasuke é incentivado a ignorar tudo isso para pulverizar os inimigos de frente. Pode ser uma boa pausa de ponta na ponta dos pés, mas se achata Assassin’s Creed Shadows em um jogo de ação medíocre. O combate corpo a corpo é spam e sem peso e só parece ser uma boa maneira de economizar algum tempo limpando um castelo. Simplesmente não é satisfatório para mim atravessar uma série de inimigos até chegar a um baú do tesouro. Não há uma estratégia real para isso, porque ele foi feito para se apressar em todos os encontros.
Naoe, no entanto, é exatamente o que eu gosto nos jogos furtivos. Sou paciente, mas não é tão paciente que posso suportar lentamente, escolhendo todos os inimigos a caminho do meu objetivo. Então, eu simplesmente não, e me esforço a continuar me movendo e me adaptando ao que acontece em tempo real. Isso acrescenta uma camada de tensão que luta como Yasuke não tem, pois você se equilibra não é pego enquanto tenta se espremer direto em direção ao seu alvo.
Eu gosto de Yasuke como personagem, e sua amizade com Naoe é cativante, mas acho a fantasia de poder de jogar um tanque bastante vazio em um jogo que é criado para uma abordagem muito mais lenta e metódica. Tudo o que eu quero fazer é interpretar a história de vingança de Ninja que nenhum outro Assassin’s Creed me deu.