Ciência e tecnologia

As pontuações de revisão de ‘Assassin’s Creed Shadows’ estão dentro, e elas são o que você esperaria

Alguns dias antes do lançamento do Assassin’s Creed Shadows na quinta -feira, 20 de março, o embargo da revisão agora se levantou e as críticas estão inundando o cenário dos jogos.

Quanto às ofertas marcadas, com algumas dezenas de críticas em e mais a seguir, no momento da redação deste artigo, Assassin’s Creed Shadows tem um 82 Metascore no PS5 (84 no Xbox, 77 no PC).

Isso está bem? Muito bom? Principalmente, é mais ou menos exatamente o que você esperaria de um grande jogo da Ubisoft, não importa o quão alto perfil possa ser. Normalmente, não são desastres, geralmente não estão absolutamente pisando ninguém e correndo em direção à disputa de Goty. Para o contexto, eis como os outros jogos do Creed Assassin’s Creed foram marcados (a plataforma mais revisada escolhida):

  • Assassin’s Creed Shadows – 82
  • Assassin’s Creed Mirage – 76
  • Assassin’s Creed Valhalla – 80
  • Assassin’s Creed Odyssey – 83
  • Origens de Assassin’s Creed – 81
  • Assassin’s Creed Syndicate – 76
  • Assassin’s Creed Unity – 72
  • Assassin’s Creed IV Black Bandle – 88
  • Assassin’s Creed 3 – 84
  • Revelações de Assassin’s Creed – 89
  • Assassin’s Creed Brotherhood – 89
  • Assassin’s Creed II – 90
  • Assassin’s Creed – 81

Quero dizer, a linha de tendência é clara. Os mais altos são uma década ou mais atrás, depois um mergulho de qualidade, então as coisas começam a olhar um pouco quando as origens surgirem. Mas quase tudo está entre 75 e 89, então um 82 não é um grande choque. E grandes pontuações não significam necessariamente as maiores vendas. Assassin, Creed Valhalla, com sua pontuação 80, houve o lançamento mais bem -sucedido da franquia.

A Ubisoft perdeu 77% de seu valor nos cinco anos desde Valhalla, então obviamente as sombras aqui precisam ser um melhor desempenho. Os fãs de fato estão morrendo por um jogo AC da era samurai/ninja por praticamente toda a sua vida útil, e agora está finalmente aqui. Embora enquanto todos esperavam, Sucker Punch lançou Ghost of Tsushima, um jogo estelar, samurai/ninja por si só (e que merece mais do que o seu próprio Metascore).

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Shadows deve ser menos amplo do que Valhalla, pelo menos, e a opção de dois protagonistas com estilos de jogo muito diferentes oferece uma dinâmica diferente. Mas se os jogadores esperavam algum auge da perfeição da AC e um sucesso crítico em massa surpresa, isso mais ou menos parece ser apenas mais um jogo de Assassin’s Creed, configuração desejada ou não. Para a Ubisoft, tudo o que realmente importa no final são as vendas, e descobriremos como as coisas são exibidas nessa frente a partir daqui.

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