Artistas de videogames em greve por quase um ano em questões de IA atingem um acordo provisório

O sindicato dos artistas de videogame de Hollywood alcançou um contrato provisório com várias empresas de videogame que podem encerrar a greve de quase um ano ligada ao uso da inteligência artificial.
Membros da Federação de Televisão e Artistas de Rádio Artistas da Guill-Americana de Atores de Atores entrou em greve em julho de 2024 depois negociações com os gigantes da indústria de jogos pararam inteligência artificial proteções.
Sag-Aftra disse que o uso não regulamentado da IA representava “uma ameaça igual ou ainda maior” para os artistas na indústria de videogames do que no cinema e na televisão, porque a capacidade de criar barata e facilmente criar réplicas digitais convincentes das vozes dos artistas está amplamente disponível.
Os artistas estavam preocupados com o fato de o uso desmarcado da IA poderia fornecer aos fabricantes de jogos um meio de deslocá -los – treinando uma IA para replicar a voz de um ator ou criar uma réplica digital de sua semelhança sem consentimento.
“A paciência e a persistência resultaram em um acordo que estabelece os corrimãos necessários da IA que defendem os meios de subsistência dos artistas na era da IA, juntamente com outros ganhos importantes”, Diretor Executivo Nacional Sag-Aftra & O negociador-chefe Duncan Crabtree-Ireland disse em comunicado.
O sindicato estava negociando com um grupo de negociação do setor composto por empresas de videogames signatárias, incluindo divisões de ativação e artes eletrônicas. Essas empresas incluem a Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Epic Games Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Take 2 Productions Inc. e WB Games Inc.
SAG-AFTRA disse que prevê que os termos de um contrato de suspensão de greve serão finalizados com as empresas em breve. Os membros do sindicato permanecerão em greve até que esse acordo seja alcançado.
O acordo de contrato provisório ainda precisa de aprovação do Conselho Nacional e Ratificação por membros do sindicato.
Os artistas de videogame já haviam entrado em greve em outubro de 2016, com um acordo provisório atingido 11 meses depois, em setembro de 2017. Essa greve ajudou a garantir uma estrutura de remuneração de bônus para atores de voz e artistas de captura de desempenho.