Ciência e tecnologia

A Nintendo dominará o lançamento do Switch 2 com foco nos jogadores

O Nintendo Switch 2 será um grande lançamento. Podemos estimar isso com base apenas no hype, mas imaginar o tamanho do lançamento é fazer a pergunta errada. A principal consideração com o Switch 2 é se toda a indústria de jogos finalmente aprenderá a lição certa com o sucesso da Nintendo.

A Nintendo está adiando detalhando os recursos completos do Switch 2 e sua janela de lançamento até 2 de abril (nem mesmo um cheiro de “2” na de hoje Nintendo Direct). Na data de lançamento, o legado Japanese Gamemaker terá mostrado à indústria o que está faltando esses últimos anos, tumultuados anos destruídos por fechamento de estúdiodemissões e jogos cancelados. Trata -se de manter as coisas divertidas para os jogadores, não obcecados com recursos gráficos obscenos de todos os novos console.

Metroid Prime 4: além pode ser o jogo que ajuda a preencher o espaço entre o interruptor e o interruptor 2. © Nintendo / YouTube

“O Switch 2 se sairá bem, mas é a resposta para muitos problemas existentes da Nintendo, bem como os problemas da indústria de videogames em geral”, disse Joost Van Dreunen, pesquisador de mercado de jogos de longa data e professor da Stern School of Business da NYU, à Gizmodo em entrevista por telefone. Enquanto os outros grandes jogadores nos jogos, especialmente a Sony e a Microsoft, tentam atrair consumidores com processadores e componentes mais capazes, “a Nintendo não joga esse jogo”, disse Van Dreunen.

O especialista do setor disse que isso não significa necessariamente que a Nintendo venderá o máximo de 2 unidades do Switch, mas provavelmente venderá o suficiente. Um sentimento apoiado pelo analista do Japão, Serkan Toto, que disse Bloomberg A Nintendo venderá “cargas de barco” de Switch 2s no primeiro mês de venda. A Nintendo vendeu um total de 150 milhões de consoles de troca ao longo de sua vida útil de 8 anos, de acordo com a Nintendo’s Relatório de ganhos de fevereiro.

O Switch 2 só precisa se justificar como uma atualização para os proprietários de switch, que mostra a reputação da Nintendo por ser o console “divertido, estranho e instável”. Tudo o que a Nintendo tem a fazer é prometer atualizações moderadas, como recursos 4K – talvez com a ajuda de Ai Upscaling – e os jogadores já possam percebê -lo como o aumento do hardware do comutador de envelhecimento.

Nintendo Switch 2 Controladores de console e TV 2
© Nintendo / YouTube

Mas há uma coisa que poderia atrapalhar. O preço. Os rumores sugerem que o Switch 2 pode custar US $ 400, US $ 100 a mais que o Switch no lançamento e US $ 50 a mais que o Switch OLED. Isso ainda é US $ 100 a menos que o PlayStation 5 (US $ 300 a menos que o PS5 Pro) ou a Xbox Series X. Mas a Nintendo não pode se dar ao luxo de aumentar muito o preço. Van Dreunen sugeriu que o interruptor da sequência pode estar com problemas se se aproximar muito de US $ 500, à medida que o público -alvo da Nintendo se inclina para aqueles sem bolsos profundos.

Particularmente porque seu concorrente não é o vapor e as janelas que se assemelham. O Steam Deck OLED começa em US $ 550 e vem com a promessa de jogar a maior parte da biblioteca Steam do seu PC em movimento. Os jogadores de PC, em geral, têm mais dinheiro para queimar do que trocar de compradores e podem acabar com os dois dispositivos em suas salas de estar, disse Van Dreunen.

Pesquisa da empresa de analista IDC encomendada por A beira mostra que todos os fabricantes de PCs portáteis combinados venderam cerca de 6 milhões de unidades nos últimos três anos. Alguns analistas esperam que a Nintendo atinja esse número em um terço da época. O analista da indústria de videogames japoneses Robin Zhu, da UBS, disse Bloomberg Esse Nintendo pode ter um inventário total de 6 a 8 milhões de novos consoles portáteis no lançamento.

Switch Nintendo OLED de convés a vapor 2
Embora o Switch 2 e o Steam Deck pareçam um pouco semelhantes em preto, os computadores de mão são voltados para públicos muito diferentes. © ScreenShot: Nintendo / YouTube; Foto: Jorge Jimenez / Gizmodo

O Switch 2 está cozinhando há tanto tempo, a Nintendo deveria ter tido tempo de se preparar para esse momento. O último grande lançamento de hardware de jogos, o lançamento da GPU da NVIDIA RTX 50-Série, tem sido um desastre por vários motivos, principalmente devido ao fato de você não poder comprar um por um preço próximo ao preço de varejo sugerido. Comparado à Nvidia, a Nintendo falou abertamente sobre planos para ter ações suficientes para lançamento. Em dois ocasiões separadasO presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, disse aos investidores que os planos da empresa de vencer os cambistas deveriam ter suprimento suficiente para quem quer que um Switch 2 compre um.

E enquanto toda a indústria de tecnologia está tremendo em seu impulso sobre a ameaça de Turifas de Trump, não está claro como isso pode afetar o lançamento do Switch 2. Algumas empresas já aumentaram os preços, enquanto outros atrasaram os grandes lançamentos de produtos planejados para esta primavera. Em uma conferência de imprensa (conforme relatado por Reuters e traduzido por Nintendoe tudo) Furukawa disse que “antecipam um certo impacto” das tarifas e a empresa está “estabelecendo maneiras de responder”. A empresa espera impacto “mínimo” em seus resultados financeiros. Van Dreunen disse que espera que a Nintendo já tenha rastreado a produção e as remessas para os EUA para evitar ameaças tarifárias.

Planejamento e preparação andam de mãos dadas com a filosofia da Nintendo. Um Switch 2 de US $ 400 será vendido, se não houver outro motivo, a não ser por uma questão de lealdade. Mas para o resto de nós, o Switch 2 é um bom marcador para a indústria de jogos se inspecionar. Não precisamos de mais e mais jogos da AAA com orçamentos ridículos que exigem US $ 70 ou até US $ 100 dos consumidores. O que precisamos é de uma indústria que melhor equilibra recursos interessantes com acessibilidade. Os jogos não precisam ser um produto de luxo, especialmente quando estamos olhando o barril de aumento dos preços e incerteza econômica. A fórmula da Nintendo provou que funciona. Mais empresas devem tomar nota.

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