3D está de volta. Desta vez, você pode abandonar os óculos

A Samsung diz que realizou uma pesquisa interna entre o que chama de sua demografia de “jogos hardcore” para descobrir o que eles queriam em uma exibição de jogos de próxima geração. Esse grupo demográfico é marcado por uma disposição de pagar milhares pelo mais recente equipamento de jogo para PC. Sessenta e dois por cento disseram que esperavam que a próxima geração incluísse imersão avançada-o lugar perfeito para testar as águas com a 3D Tech.
“Enquanto olhamos para a demografia, ou apenas a base geral de consumidores para monitores, especialmente quando você está falando de monitores premium acima de US $ 1.000, a esmagadora maioria está gastando isso em jogos”, diz você. Isso é importante porque esses primeiros monitores de jogos em 3D não são baratos. Apesar do suporte surpreendentemente limitado do jogo no lançamento, o Samsung Odyssey 3D custa US $ 2.000.
“Estamos na fase de adotantes iniciais, certo? O preço do adesivo é um pouco de choque para a maioria dos consumidores”, diz ele. “Mas sentimos que, uma vez que levamos as pessoas ao ecossistema 3D, obteremos mais estúdios e desenvolvedores de jogos para ele porque eles veem o mercado total acessível aumentando”.
Quando se trata disso, os jogadores estão dispostos a gastar mais em uma experiência imersiva, e isso vai ganhar tempo para o restante do ecossistema 3D recuperar o atraso.
3D em todas as telas
(talvez uma captura de tela deste vídeo ou uma incorporação completa do vídeo Lume Pad 2)
Como você observa, até o Odyssey 3D é “muito mais do que apenas um monitor de jogos em 3D”. Seja o YouTube, o zoom ou mesmo apenas fotos em tela cheia, o visor pode converter 2D em 3D usando algoritmos de aprendizado de máquina, adicionando uma camada artificial de profundidade que não estava lá anteriormente. Embora o efeito não seja tão convincente como nos jogos, e as limitações do DRM restringem o conteúdo, é uma demonstração impressionante de tecnologia. Mais do que isso, a IA está permitindo que o 3D supere a necessidade de conteúdo 3D personalizado, outro dos principais problemas com a tecnologia 3D no passado. Está plantando as sementes para usos mais amplos dos quais um público mais popular pode se beneficiar.
Fattal diz que os jogos são seu segundo caso de uso favorito para 3D. “O 3D tem esse poder de transmitir a conexão humana muito melhor do que em uma tela plana”, diz ele, explicando que tirar fotos e vídeos em 3D de seus filhos foi o que o fez realmente acreditar no poder do 3D. Seu sonho é um mundo em que todos os vídeos podem ser tirados e experimentados em 3D. “Nosso objetivo é acabar completamente padrão em todos os dispositivos, mas especialmente em telefones celulares, para que as pessoas possam conversar e tirar fotos e vídeos e compartilhar nas mídias sociais – e tudo isso deve estar em 3D”.
É uma aspiração ambiciosa e ecoada pelos Titãs do Vale do Silício. Apple e Google estão divulgando Fotos e vídeos espaciais com o respectivo ecossistemas de realidade mistaonde você poderá experimentar memórias com profundidade. Google também apareceu recentemente Google Beam– Uma maneira de converter pessoas em chamadas de vídeo para aparecer mais 3D e realistas para um toque mais pessoal.
O Apple Vision Pro Nunca poderia existir sem os jogadores dispostos a experimentar as primeiras versões da RV, mesmo com a severa falta de bibliotecas de jogos e fones de ouvido desconfortáveis. Sempre houve outros casos de uso para VR, mas os jogos sempre foram o principal sorteio. É muito cedo para dizer se esta nova era do 3D terá mais sucesso além dos jogos do que a VR tem.
Não espere TVs 3D para voltar Em breve – a implementação atual faz com que a tecnologia 3D funcione apenas para uma pessoa. Mas, por enquanto, empresas como a Samsung têm esperanças muito mais brilhantes para a proliferação de 3D, prometendo “triplicar” em sua linha de monitor 3D no próximo ano ou dois. Esse é um voto sério de confiança.