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Voyager mostrou um vilão aterrorizante interpretado por uma lenda da comédia

Em A terceira temporada “Star Trek: Voyager” episódio “The Thaw” (29 de abril de 1996), o USS Voyager encontra uma colônia em miniatura em um planeta distante, onde cinco pessoas estão sendo mantidas em estase criogênica após um cataclismo desconhecido. Eles estão alojados dentro de caixões congelados individuais, e seus cérebros são conectados em uma simulação de realidade virtual semelhante à matriz. Duas das cinco pessoas morreram recentemente de ataques cardíacos, e a equipe da Voyager está curiosa sobre como é o mundo simulado.

Harry Kim (Garrett Wang) e B’Elanna Torres (Roxann Dawson) Jack na simulação e encontram um mundo de pesadelo do tipo Cirque du Soliel. O mundo em miniatura é ocupado por acrobatas sádicos e monstros mascarados que atormentam os três colonos ainda vivendo. Os colonos estão deprimidos e derrotados, espancados em complacência pelas criaturas do circo. O líder dos sádicos é o palhaço, um ghoul cinza e branco que garantiu que essa dimensão elétrica é governada pelo medo e pela dor. O palhaço é interpretado pela lenda da comédia Michael McKeantalvez mais conhecido por “Clue” e “This Is Spinal Tap” nos anos 80, e “Better Call Saul” e “The Diplomat” hoje. Além disso, ele tem centenas de outros créditos e atualmente está estrelando um renascimento da Broadway de “Glengarry Glen Ross”.

Não apenas o palhaço está torturando os colonos, mas ele de alguma forma ganhou domínio dos tubos criogênicos no mundo real, impedindo a fuga. Ele é o verdadeiro mestre desse domínio e nunca deixará ninguém ir.

O que é o palhaço? Por que está no mundo da VR? Os colonos explicarão que o computador VR alcançou seus cérebros e extrapolou um mundo com base em seus pensamentos e memórias subconscientes. O palhaço é a manifestação de seus medos, um ser vivo que só existe para fazê -los com medo. O desempenho de McKean é genuinamente aterrorizante, superando até Pennywise em termos de palhaços assustadores, e “o degelo” pode ser o melhor episódio de “Star Trek: Voyager”.

O degelo questiona a função do medo

Claro, Capitão Janeway (Kate Mulgrew, com quem conversamos em 2022) tem que encontrar uma maneira de se infiltrar no mundo do Nightmare VR e extrair seus membros da tripulação, bem como os colonos sem que o palhaço fique zangado e matando -os. Isso a obriga a negociar com o palhaço, o que significa que Janeway precisa, essencialmente, fazer um acordo com o próprio medo. Como tal, o episódio tem a estrela fazendo algumas perguntas filosóficas intrigantes, tudo no molde “Star Trek”. Ou seja: o que o medo quer de nós? Por que sentimos medo? E, como as pessoas ansiosas se perguntam todos os dias, como podemos, como espécie, realmente derrotá -la?

O palhaço é uma personificação brilhante do medo. Ele está na frente sobre querer atormentá -lo, não deixando ambiguidade quanto às suas motivações. Ele também vive dentro do seu cérebro e é capaz de explorar seus pesadelos mais profundos, explorando as coisas das quais você mais tem medo. No caso de Harry Kim, está envelhecendo. Naturalmente, o palhaço o transforma em um homem velho. Porque este é um mundo de VR que o palhaço controla, ele pode praticamente fazer o que quiser. Ele é um mestre cruel e onipotente. Um deus louco inferno no caos. E quando estamos com mais medo, é assim que o medo pode sentir. O medo é um intruso que está causando danos incalculáveis ​​por dentro. Michael McKean, que normalmente foi aclamado por seus papéis cômicos, segue na direção oposta aqui e representa isso perfeitamente.

“The Thaw” é barato? Absolutamente. O mundo do palhaço do pesadelo ocorre em um pequeno palco com cores vivas e paredes de madeira compensada. Parece um conjunto da série “Star Trek” original, e isso é um elogio. Há algo de encantador sobre o barato de “O degelo”, fazendo com que pareça clássico “Trek”. Também é totalmente razoável supor que o palhaço desejado Seu mundo parece um conjunto barato de ficção científica. Há algo mais assustador na fingida de seu mundo. Não há nem espaço para respirar.

As conclusões do degelo

Janeway tem que ser duplamente inteligente para derrotar o palhaço. Ela não apenas tem que usar engenharia inteligente para derrubar a consciência das pessoas do seu disco rígido VR, mas também enfrentar o palhaço pessoalmente para roubá -lo de seus poderes.

Sendo uma pessoa robusta e de mente forte, Janeway também chegou a uma conclusão sobre o medo que ela não havia considerado antes. Medo, ela imagina, cumpre uma função evolutiva. Sentimos isso, mas serve para nos tornar mais fortes e mais alertas. Quando o medo é derrotado uma vez, nos ensinamos a derrotá -lo novamente no futuro. Eventualmente, podemos enfrentar nossos medos cada vez mais facilmente até que eles não nos governem mais. Medo, Janeway Razões, só existe para ser derrotado. E se for esse o caso, o palhaço deve querer ser derrotado em algum lugar em sua alma. Vive para morrer.

Janeway consegue capturar o palhaço com um holograma. Ele deixa os reféns, pensando que ele será capaz de manter Janeway em seu mundo de VR, sem saber que ela é artificial. Quando o palhaço descobre que ele está preso no mundo da VR com uma pessoa falsa, ele conhece seu destino. Quando Janeway sair, ele será excluído para sempre. Janeway diz ao palhaço que ela o derrotou … cumprindo seu desejo final.

“The Thaw” não é apenas uma história intrigante, mas fornece aos espectadores uma nova filosofia que pode realmente ajudá -los no mundo real. As pessoas com medo agora podem ver seu medo como um mentiroso, um invasor, uma força externa que vive para torná -los medo e desconfortável. “The Thaw” argumenta que o medo pode ser derrotado, quer a ser derrotado. Não é permanente. De fato, eventualmente, ele simplesmente desaparecerá na escuridão de onde veio. Agora o próprio medo está com medo.

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