Ciência e tecnologia

Assassin’s Creed Shadows é impressionante, mas a história funciona?

Assassin’s Creed Shadows está fora do mundo, e o longo pavor de seu lançamento finalmente se dissipou. Mas o jogo é bom? É lindo, mas é bem -sucedido na narrativa que está tentando dizer? E como isso equilibra a precisão histórica ao se divertir? No último episódio de Hours Hours, conversamos sobre isso.

Eu tenho estado muito alto no que joguei Assassin’s Creed Shadowsassim como Luke. Mas, sendo apenas 28 horas no jogo e apenas tendo conseguido Yasuke como um personagem jogável, decidimos trazer uma campainha para a vagem que, você sabe, terminou o jogo. Para esse fim, convidamos meu velho amigo e escritor de jogos Yussef Cole para dar alguma perspectiva depois de enviar um revisão bastante crítica do jogo para o New York Times. Falamos sobre o que o jogo faz certo e errado, seu lugar na série em geral e como isso se encaixa no contexto do Japão, o contexto de Yasuke na história japonesa e o problema perene de precisão versus “se divertindo” que atormenta todos esses jogos.

Você pode seguir Yussef em Bluesky. Yussef também co-edita Bulletpoints mensalmenteum site dedicado às críticas de jogos de longa data.

Você pode encontrar o episódio desta semana abaixo e em SpotifyAssim, Maçãou onde quer que você prefira ouvir podcasts. Se você gosta do que ouve, deixe uma revisão para que possamos eventualmente construir uma bela casa no estilo Minka para que a equipe do Aftermath trabalhe enquanto pintando belas pinturas no estilo Sumi-E sobre jogos.

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