‘FBC: Firebreak’ Chegando no verão de 2025, o novo trailer de jogabilidade revelou (relógio)

Remedy anunciou que seu Controlar título de spin-off FBC: Firebreak estará chegando no final deste verão. Juntamente com a revelação, há um novo trailer de jogabilidade para o FPS cooperativo de três jogadores, que chegará ao PC via Vapor e o Loja de jogos épicosXbox Series e PlayStation 5. FBC: Firebreak Também estará disponível o primeiro dia via PC Game Pass, Game Pass Ultimate e PlayStation Plus Game Catalog (extra e premium).
FBC: Firebreak é uma experiência de PVE multiplayer baseada em sessão definida dentro do Controlar Universo, apresentando missões altamente reproduzíveis conhecidas como Jobs, cada uma de maneira única com diferentes desafios, objetivos e ambientes que exigem trabalho em equipe e adaptabilidade.
O trailer mais recente mostra um desses trabalhos, Paper Chase, onde um surto de notas pegajosas desonestas no setor executivo da casa mais antiga se transformou em uma crise paranatural completa. Os jogadores devem passar por três zonas crescentes, culminando em um confronto contra uma manifestação imponente e gigantesca dessas anomalias.
Antes de mergulhar em um emprego, os jogadores escolhem seu kit de crise. Os kits de crise moldam o estilo de jogo de cada quebra-fogo, fornecendo armas, ferramentas distintas e poderosos aumentos de flexão da realidade que podem virar a maré de uma missão. Aqui está o colapso de cada kit de crise:
- SUPLE KIT-focado nas habilidades baseadas em eletricidade, destacando-se no controle de campo e na mobilidade.
- Fix Kit-Um kit de acertação pesada construiu em torno de ataques baseados em impacto, incluindo uma chave enorme.
- Splash Kit-Um kit à base de água especializado em manipular as condições do campo de batalha e apoiar colegas de equipe.
O remédio continuará expandindo FBC: Firebreak com conteúdo pós-lançamento. Todo o conteúdo jogável futuro, incluindo novos empregos, será gratuito. Os jogadores terão a opção de comprar cosméticos, mas nenhum desses itens afetará a jogabilidade e não haverá rotações de tempo limitado ou log-ins diariamente. Mais detalhes sobre o jogo serão compartilhados no futuro.