Por que o hardware do SNES está funcionando mais rápido do que o esperado – e por que é um problema

Uma amostra resultado do programa de teste de amostra do DSP.
Crédito: Allan Cecil
Esses efeitos térmicos empalideceram em comparação com a variação natural do relógio em diferentes consoles. Os DSPs mais lentos e mais rápidos da amostra de Cecil mostraram uma diferença de relógio de 234 Hz, ou cerca de 0,7 % da especificação de 32.000 Hz.
Essa diferença é pequena o suficiente para que os jogadores humanos provavelmente não notassem diretamente; O membro da equipe da Tasbot Total estimou que pode ser “no máximo talvez um segundo ou dois (de diferença) durante horas de jogabilidade”. Os speedrunners qualificados poderiam notar pequenas diferenças, no entanto, se diferentes alinhamentos da CPU e da APU causarem “o padrão do inimigo memorizado cuidadosamente muda para outra coisa” entre as corridas, disse Cecil.
Para um Speedrun assistido por ferramentas perfeito, as variações do relógio entre os consoles podem causar inúmeras dores de cabeça. Como membro da equipe Tasbot Undisbeliever explicado em sua análise detalhada: “Em um console, isso pode levar 0,126 quadros para processar o toque musical, em um console diferente, pode levar 0,127 quadros. Pode não parecer muito, mas é o suficiente para potencialmente atrasar o início do carregamento de músicas por 1 quadro (dependendo do tempo, lag e código de jogo)”.
Cecil também disse que as velocidades do relógio DSP relatadas pela pesquisa também foram um pouco mais altas do que ele esperava, a uma taxa média de 32.078 Hz à temperatura ambiente. Isso é um pouco mais alto do que as especificações de 32.000 Hz, definidas pela Nintendo e a taxa de 32.040 Hz em que os desenvolvedores de emuladores estabeleceram após a amostragem de hardware real em 2003.
Para alguns observadores, isso é uma evidência de que o SNES APUS originalmente produzido nos anos 90 tem acelerado um pouco à medida que envelhece e pode continuar a ficar mais rápido nos próximos anos e décadas. Mas Cecil diz que os dados históricos que eles têm são circunstanciais demais para fazer com que essa afirmação seja certa.
“Somos todos um monte de geeks e nerds diferentes, e é de nossa natureza discutir sobre o que os resultados significam, o que é bom”, disse Cecil. “A única coisa que podemos dizer com certeza é a significância estatística das respostas que mostram que a taxa média de amostragem média do DSP é de 32.076 Hz, mais rápida, em média, que a especificação original. O restante depende da interpretação e de uma certa quantidade de adivinhação educada com base no que podemos recolher”.