Ciência e tecnologia

Os cineastas de ‘Até Dawn’ no efeito ‘The Last of Us’ nas adaptações de videogames

Como você faz um filme inspirado em um videogame que foi inspirado no gênero de terror como um todo?

Este foi o desafio que enfrentou Até o amanhecer Diretor/produtor David F. Sandberg e produtor/co-roteirista Gary Dauberman. Eles tiveram que encontrar um caminho para um jogo que envolvesse uma narrativa de terror, com elementos emprestados de thrillers psicológicos e filmes de feixes de criaturas. Portanto, a tudo isso, eles também adicionaram um dispositivo de loop de tempo-mas não da maneira que você pode prever.

Até o amanhecer Segue Clover (Ella Rubin) e seus amigos (Michael Cimino, Odessa A’zion, Ji-Young Yoo e Belmont Cameli) enquanto traçam os últimos passos de sua irmã desaparecida (Maia Mitchell). Mas uma vez que essa tripulação se cruze com o ator divinamente assustador, Peter Stormare, reprisando seu papel como Dr. Hill do jogo, as coisas ficam terrivelmente de lado. Preso em um ciclo de tempo, cada vez que morrem – de uma das várias ameaças que se escondem no vale de Glore – a noite é redefinida. Para sair, eles precisarão sobreviver até o amanhecer.

Veja também:

Revisão de ‘Até Dawn’: Como essa adaptação do filme de terror se compara ao jogo de sobrevivência de sucesso?

Sentado com a editora de entretenimento Mashable Kristy Puchko, Sandberg e Dauberman compartilharam como eles escolheram reunir o loop de tempo e os conceitos de antologia de terror em sua adaptação, por que Stormare reprisando seu papel foi um acéfalo, e o impacto O último de nós teve na opinião pública das adaptações de videogames.

Até o amanhecer Abre nos cinemas em 25 de abril.



Fonte

Artigos Relacionados

Botão Voltar ao Topo