Overwatch 2 – Director’s Take descreve como o Hero Bans trabalha em jogo competitivo

O site Overwatch 2 foi atualizado com um Nova postagem do blog de Gavin Winter. Nele, ele explica o processo de proibição de heróis para o jogo competitivo, um novo recurso que vem na temporada 16: Stadium.
“Você deve se lembrar de quando eu introduzi proibições de heróis para todas as fileiras em modos de jogo competitivos durante o Overwatch 2 Spotlight e finalmente chegou a hora de mergulhar profundamente nessa grande atualização, que estréia na 16ª temporada. O sistema foi projetado para dar aos jogadores agência estratégica sem derrubar as escolhas de nicho mais fracas.”
Um dos objetivos desse recurso era garantir que os heróis dos alvos de proibição que são vistos como fortes ou irritantes. Ao contrário, digamos, visando heróis só porque o time inimigo os gosta. Assim, você não poderá ver o time inimigo durante a fase de proibição. O Chat Text Chat, que se comunica com todo o lobby, também está desativado na fase de proibição de uma partida competitiva.
Antes de votar nas proibições de heróis, você selecionará seu “herói preferido”. Não os protege de serem proibidos, mas sinaliza para sua equipe que você gostaria de jogá -los. O texto da equipe ou o bate -papo por voz pode ser usado para se comunicar, e sua equipe poderá ver seu herói preferido durante a fase de proibição. Ao contrário dos sistemas de proibição que você pode ter visto em outros jogos, as equipes não se revezam na votação para proibir. Em vez disso, você escolherá quais heróis proibirem simultaneamente, com cada jogador selecionando três opções. A primeira opção carrega mais peso, enquanto a segunda e a terceira opções têm proporcionalmente menos.
“Em esforço para fazer com que cada partida pareça única, por isso estamos indo com 4 proibições totais (2 por cada equipe) para aumentar a variedade”.
É assim que essas etapas funcionam nos bastidores:
- A equipe com mais votos para um herói será considerada a “primeira” equipe, e seu herói mais votado será garantido como proibido. Se ambas as equipes estiverem empatadas com o maior número de votos para um único herói, a primeira equipe será decidida aleatoriamente.
- A outra equipe se torna a “segunda” equipe, e as duas proibições acontecem a seguir. Se os heróis que votaram à proibição não foram o herói mais votado da primeira equipe, os heróis mais e o segundo mais votados serão proibidos.
- Se o herói mais ou o segundo mais votado da segunda equipe também foi o herói mais votado da primeira equipe, então o terceiro herói mais votado da segunda equipe é usado.
- Finalmente, o segundo herói mais votado no primeiro time será banido, com a mesma ressalva que o segundo time teve ao proibir seus heróis.
- Nos casos em que o número de votos para um herói está ligado, o herói que foi votado pelo maior número de jogadores no saguão (não o número total de votos) é proibido.
- Se os heróis ainda estão amarrados, os laços são quebrados aleatoriamente.
- Não mais que dois heróis em cada função podem ser banidos. Se dois heróis no mesmo papel já foram banidos e o próximo herói mais votado de uma equipe está no mesmo papel, esses votos são ignorados e o próximo herói mais votado dessa equipe em um papel diferente é proibido.