Ciência e tecnologia

Reloted é um jogo de assalto sobre o retorno de artefatos africanos para seus países de origem

Um dos maiores jogos do ano passado, Indiana Jones e o Grande Círculoreviveu um herói de uma época passada – conhecida por recuperar artefatos preciosos e entregá -los aos museus ocidentais. No Fest de jogo de verãoEu tenho que experimentar um jogo que vira esse script. Reloted é tudo sobre uma equipe de especialistas africanos que liberam artefatos de museus para trazê -los de volta aos seus países de origem.

Reloted é um pluvher de quebra-cabeça em 2D que encarrega os jogadores de realizar assaltos cada vez mais complexos. Há um ciclo básico de planejamento – entrando em um museu depois de horas para preparar uma rota de fuga e depois pegar o artefato – que desencadeia uma corrida louca para a saída (na minha demonstração, uma van esperando para espirituar meu personagem).

“A visão estava fazendo um jogo de assalto muito divertido, que também é um convite para aprender sobre cultura, história, etnias e países africanos, além de aprender sobre esses artefatos da vida real que existem nos museus ocidentais”, disse Ben Myres, diretor criativo de Reloted e cofundador de Nyamakop, um jogo de jogos em Jonhannesburg, South Africa.

Retornar arte e artefatos de volta aos seus países de origem tem sido uma enorme conversa na África há muito tempo, observou Myres. Ele teve a idéia de se remar durante uma viagem em família a Londres no final de 2017, quando sua mãe passou um dia no Museu Britânico e ficou chocado ao encontrar o Monumento Nereid -Uma estrutura de AEC do século IV retirada da Turquia moderna nos anos 1800. Furiosa, ela disse a Myres para fazer um jogo de devolver algo como o monumento Nereid – e, embora a extração de edifícios inteiros tenha sido difícil de adaptar, Nyamakop discou o escopo para repatriar artefatos e peças de arte.

O Reloted não é exatamente o Raider anti-Tomb ou o Anti-Indiana Jones, Myres esclareceu, já que esses heróis costumam tirar artefatos de culturas perdidas há muito tempo. Por outro lado, o ReLooted inclui artefatos retirados de civilizações vivas – incluindo as linhagens reais que ainda existem hoje. O Nyamakop usa artefatos africanos reais, muitos dos quais estão presentes nos museus ocidentais, no jogo como uma maneira legal de os jogadores interpretarem a fantasia de devolvê -los.

“Existem artefatos neste jogo que você pode ver no Museu do Met em Nova York”, disse Myres – incluindo o Dahome Silver Buffalo.

Uma captura de tela do jogo de um personagem que olhava para um mapa da África, onde um artefato é adquirido e detalhado.

NYAMAKOP

Um artefato no jogo destaca os Myres e Nyamakop que querem que os jogadores ajudem a definir corretamente. O povo Pokomo do Quênia já usou um tambor sagrado enorme – o Ngadji – para reunir a comunidade e celebrar a entronização de um novo rei. Acredita -se que tenha sido destruído em 1910, o tambor foi realizado anos antes pelos britânicos e agora fica trancado em uma despensa no Museu Britânico (presumivelmente este item), de acordo com Restituição aberta África. A primeira pessoa queniana a vê -lo em cem anos foi o príncipe Pokomo em 2016, mas não há indicação de que será devolvido ao seu povo.

Os resgates de RelOted se concentram em artefatos que também estão trancados em museus e coleções particulares, que nem são apresentadas publicamente para o seu povo visitar.

Nyamakop é um estúdio diversificado, e a equipe relativa é totalmente africana – com uma dúzia de membros de países como Zâmbia, Zimbábue, Nigéria, Gana e outros. Myres, que vem da África do Sul, reconheceu a complexidade de ser um homem branco que trabalha em um jogo sobre o resgate de artefatos africanos – que reflete as ricas complicações históricas que o Reloted foi projetado para ajudar os jogadores a entender.

Um homem ao lado de uma configuração de jogo no Summer Game Fest.

No Summer Game Fest, o diretor criativo da NYAMAKOP, Ben Myres, demonstrou se relacionou com os participantes.

David Lumb/Cnet

“Em termos de ser um cara branco trabalhando nisso, não eram negros que roubaram artefatos no final do dia. Se você o tornar um problema negro, você meio que lava as mãos essencialmente o que a Europa e os EUA e seus ancestrais fizeram em termos de repatriação desses artefatos”, disse Myres. “Portanto, esses artefatos são legais, importantes e interessantes, e também acho que é nossa responsabilidade compartilhada repatriá -los para onde eles pertencem”.

Myres apresentou o jogo Solo no Summer Games Fest, depois que outro membro da equipe relatado foi negado um visto por preocupações com a imigração, como Afternath relatou.

Uma captura de tela do jogo do elenco de especialistas ajudando em assaltos.

NYAMAKOP

Estou juntando uma equipe: assaltantes de arte em relato

Os criadores do jogo decidiram criar uma equipe de especialistas que cada um tem um papel nos assaltos de Reloted. Todo membro é de um país, região e etnia diferente, baseado em arquétipos de assalto, disse Myres, e os jogadores adquirirão novos membros com base em necessidades específicas para o próximo trabalho. Mas fazer um jogo de assalto foi um desafio para projetar.

“Não há muitas ótimas referências de jogabilidade para jogos de assalto não violentos na veia de filmes como o Ocean’s 11”, disse Myres. “Os ótimos filmes de assalto nem sempre são tão violentos. Há esses planos que saem sem problemas e, portanto, tentando descobrir como fazer essa jogabilidade foi muito, muito complicada”.

Poucos jogos se pareciam com o que Nyamakop pretendia criar, embora a equipe tenha inspirado -se de fontes tão longe quanto o movimento de parkour em Mirror’s Edge e o programa de TV alavancar – uma das poucas histórias de assalto que não se trata de roubar dinheiro. Eles encontraram inspiração em Drowdown, um jogo de destruição baseado em física de 2022, onde os jogadores têm tempo ilimitado para planejar, mas quando a ação começa, uma contagem regressiva começa-um loop de jogabilidade que viu como um ajuste perfeito para seu próprio projeto.

“Especificamente, queríamos fazer parecer que você está em uma montagem de assalto a um filme de seu próprio plano”, disse Myres.

Simplificando, todos os níveis são compostos de cinco a 15 quebra-cabeças simples que você precisa para pré-planejar soluções para escapar. Você está essencialmente removendo a resistência, disse Myres. O jogo coloca tanta importância para o planejamento de uma rota, como executando-o em uma corrida pesada de parkour para escapar.

“Todo nível é como uma máquina Rube Goldberg quebrada que você precisa resolver para que você possa fluir através dela”, disse Myres.

Uma captura de tela do jogo do jogo mostrando uma fatia vertical do nível.

NYAMAKOP

Algumas dessas soluções envolvem aparelhos do futuro próximo, e perguntei se isso se qualificaria o jogo como sendo afrofuturista, um subgênero de ficção científica que abrange obras de Sun Ra a Octavia Butler e a Pantera Negra de Marvel. Mas, como Myres apontou, o afrofuturismo é uma colagem de referências culturais africanas em um local inventado ou inventado (como Wakanda).

Em vez disso, Reloted é o futurismo africano, que lida em pessoas, lugares e culturas reais estabelecidos no futuro. O esconderijo entre missões está em um Joanesburgo 80 anos no futuro, e outros países da África são representados realisticamente. Em uma reviravolta no hábito ocidental de usar substitutos monolíticos para a Ásia e a África, no RELOOTED, você pode visitar paródias da Europa e da América, chamadas de Velho Mundo e Lugar Shiny, respectivamente.

“Muitas vezes, quando a África é representada, você o vê no passado como muito tribal, ou como três cabanas de lama e alguém que precisa ser salvo”, disse Myres. “Os africanos não conseguem se ver no futuro. Eles não sonham e imaginam uma utopia. Portanto, este é um dos poucos exemplos de lugares reais na África imaginados no futuro”.

Assista isto: Fest de Jogos de Verão: Destaques e Big revelações em 21 minutos



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