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Revisão revanche – Diversão, mesmo que você não goste de futebol

O autor desta revisão é britânico, mas acredite ou não, nem toda pessoa britânica ama futebol futebol. É por isso que você deve aceitar minha palavra para que, mesmo que não esteja interessado no jogo bonito, deve dar uma olhada em um jogo realmente bonito: revanche. É um jogo de futebol de cinco V-V-Five (também há três modos de três e três e quatro V-V-Four) desenvolvido pela Sloclap, um estúdio mais conhecido por fazer títulos de ação baseados em artes marciais.

Não existe uma falta na revanche, e os jogadores nunca podem ser impedidos. Não há arremessos ou chutes de canto, porque todo o arremesso está cercado por paredes que os jogadores podem usar para montar rebote e vôlei. Os goleiros trocam e saem quando os jogadores mudam de funções, dependendo de sua posição em campo, e as bolas gritam no alto de chutes de bicicleta que soam como um F-35, perfurando a barreira do som.

Parece futebol em sua forma mais pura. Corpos disputando a bola e colide, os defensores verificam os atacantes abertos, os jogadores fazem corridas ousadas em todo o campo e os guardiões fazem mergulhos abrangentes, economizando gols potencialmente vencedores nos segundos finais. É futebol destilado na fantasia do esporte, pura fisicalidade, onde toda peça é um rolo de destaque.

Não há IA – todo jogador é controlado por uma pessoa real. Onde os jogos do Sports SIM automatizam muito do posicionamento com estratégias antes do jogo, aqui todos precisam entender o papel que devem desempenhar nisso exato Momento, adaptando -se na mosca. Você também não pode spam. Todo chute, passe, equipamento e interceptação é deliberado e preciso – se você não pressionar a entrada no momento certo, se você não controlar a direção de um passe (feito com o bastão esquerdo) ou um tiro (direcionado com a câmera no bastão direito), você estará sem sorte.

Toda ação parece pesada e suave. Embora exista uma curva de aprendizado bastante íngreme, principalmente ao tentar dar um tiro de um passe entregue do seu lado do campo, forçando você a olhar para o alvo e não a bola, é incrível quando você acertou o básico. Há também um teto de alta habilidade para as pessoas que desejam dominar todas as nuances do esquema de controle apertado e original, embora não seja tão impenetrável um teto de habilidade quanto o da Rocket League, já que você não precisa aprender a voar.

Depois, há o desempenho do próprio jogo. Esta é a temporada 0 para revanche. Ainda existem questões técnicas que precisam ser corrigidas, e a maioria deles são problemas conhecidos que estão sendo priorizados agora pelo Sloclap. Às vezes, os jogadores (e a bola) se teletransportam ao redor do campo devido a problemas dessincluentes. Às vezes, o time inimigo pega a bola durante o seu pontapé inicial sem motivo. Existem acidentes difíceis bastante frequentes que podem jogar jogos em classificação. Existem picos de atraso. Quando você define o jogo inicialmente, ele não detecta automaticamente sua resolução no PC e, como ele foi projetado em torno dos controladores, ele obriga você a passar por cada resolução um de cada vez até que você anda em 4K. A estabilidade no console parece um pouco melhor agora, mas os problemas provavelmente desaparecerão em algumas semanas de qualquer maneira.

É um jogo difícil de abaixar. Quando uma partida termina em um empate após os seis minutos, ele entra na prorrogação até uma pontuação lateral. Às vezes, isso dobra a duração de um jogo, e as apostas parecem cada vez mais altas a cada minuto que passa, cada posse perdida. É intenso e emocionante, e essa tensão é aumentada pela música dinâmica em segundo plano que diminui e flui, dependendo da ação no arremesso, construindo um crescendo enquanto você corre em direção ao gol com a bola aos seus pés-cortando abruptamente para uma pulsação baixa quando o goleiro o salva, o som sugando do estádio para que você possa ouvir uma queda. É uma coisa inteligente.

Depois que todos os problemas são suavizados, a revanche poderá acabar sendo o próximo grande eSport. Os fundamentos estão lá, e isso só vai melhorar. O Sloclap ainda não fez um jogo ruim e, mesmo que a revanche não seja o que ninguém esperava do estúdio, é um jogo obrigatório para quem gosta de jogos competitivos, mesmo que você não se importe com Ronaldo.

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