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Com o Switch 2, até a Nintendo quer prendê -lo em um ecossistema

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Faz cerca de uma semana desde o Switch 2 Direct da Nintendo, que exibiu o console, sua próxima lista de jogos e (eventualmente) o preço. Desde então, a Internet está zumbindo com espanto e raiva, enquanto os fãs debatem se novos jogos gostam Mario Kart World valem realmente seus preços mais altos.

Mas Devon Pritchard, Nintendo, do vice -presidente de vendas da América, acha que os jogos são apenas uma parte da equação do Switch 2. Durante uma entrevista com sua última quinta GameChato aplicativo de boates de voz e vídeo do sistema é tão importante quanto qualquer jogo e justifica os preços mais altos.

“O preço (do console) é proporcional ao valor que o sistema fornece”, disse ela quando perguntada sobre o aumento de preço. “E com essas experiências sociais, o Nintendo Switch 2 fornece valor.”

Tomado pelo valor nominal, parece óbvio por que a Nintendo deu a Gamechat uma introdução tão chamativa durante o Direct e por que o diretor de desenvolvimento do SUGHT 2 SUMIKAZU ONO chama isso de “recurso definidor” do console: “ É um novo recurso que poderia atrair os proprietários de troca a atualizar para o novo console e talvez até comprar uma webcam oficial da Nintendo. Ele agrega valor ao Switch 2 além de apenas as melhorias esperadas de hardware, como diz Pritchard.

Mas você poderia dizer isso sobre qualquer novo recurso, incluindo aqueles que não Exige que você (eventualmente) pague por uma assinatura on -line extra da Nintendo Switch no topo do seu console. Quando perguntei a Pritchard o que um serviço pago finalmente como a Gamechat oferece em comparação com aplicativos gratuitos como a Discord, que tantos jogadores já estão usando, ela disse que a superioridade do Gamechat vem da conveniência: “Você pode imaginar que (com aplicativos de terceiros) sua experiência de jogo inicia a experiência de vários dispositivos, serviços, plataformas. Gamechat é integrado à sua experiência de jogo.

O GameChat está realmente integrado ao sistema – ele tem seu próprio botão. Ao incentivar os jogadores a usar seu Switch 2 como uma plataforma singular para jogos e interação social, a Nintendo está integrando os jogadores em seu ecossistema. É mais simples de configurar e usar, com certeza, mas também é uma estratégia que se tornou cada vez mais prevalente na última década, como empresas como Apple e Google – ambas as quais gastaram bilhões para construir seus respectivos ecossistemas – competir pela participação de mercado e tempo dos usuários. Quanto mais versátil um ecossistema for, mais pegajoso fica. E quanto mais pegajosa for, mais dinheiro ganha, e menos seus concorrentes o fazem.

Até agora, a Nintendo evitou amplamente a idéia do ecossistema além de seus jogos exclusivos. Pegue o Switch, que não tinha plataformas sociais reais, quase nenhum aplicativo de streaming, algumas maneiras de compartilhar suas capturas de tela; Era uma máquina de jogos. A Nintendo quer que o Switch 2 seja mais do que isso – nas palavras de Pritchard, o novo console tem “duas proposições saindo disso”. É uma máquina de jogos e um potencial hub social.

Gamechat significa mais tempo gasto com a Nintendo e menos com a discórdia. O aplicativo Nintendo Music, por mais simples que seja, significa mais tempo com a Nintendo, e menos com o YouTube ou Spotify. O aplicativo Nintendo Today Smartphone significa mais tempo com a Nintendo e menos com um consultório de notícias independente.

Também poderia dar à Nintendo uma nova maneira de anunciar seus jogos: quando perguntado por que o gamechat terá sucesso quando as tentativas anteriores da Nintendo de vocação de voz integrada-o wiisispeak e o aplicativo Wii U Chat-não, ela me disse que funcionará como publicidade “palavra da boca”, comparando-o a para Encontrando novos jogos assistindo a Twitch Streamers.

“Por exemplo, digamos que você me mostre um jogo no Gamechat”, disse ela. “Vou ter a capacidade de encontrar meu caminho para a eShop para aprender mais sobre esse jogo. E, portanto, fornece uma maneira única de abrir a biblioteca de títulos para os jogadores”.

Não doe pagando Para esses anúncios passivos. É uma vitória para a Nintendo-supondo que as pessoas usem o serviço, o que não é uma garantia; Não tenho certeza de quantos jogos um Dream ao vivo de baixo FPS pode vender.

Mas é por isso que a Nintendo está empurrando o Gamechat com tanta força. Há poucas chances de GameChat destrogar a discórdia como o aplicativo de bateria de voz, mesmo para os usuários do Switch. Mas se for bem -sucedido, pode significar uma explosão de novos usuários on -line da Nintendo Switch e um grande passo à frente para o ecossistema da Nintendo.

William Antonelli (ele/eles) é um jornalista de tecnologia e jogos com sede na cidade de Nova York. Seu trabalho foi apresentado no Guardian, Polygon, Business Insider e muito mais. Ele também é citado na página da Wikipedia para entre nós, uma honra acima de todos os outros. Você pode segui -lo no Twitter @dubsrewatcher, ou bluesky @waunelli.bsky.social.

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